Jimmy White’s Whirlwind Snooker
-
Front Cover
-
Back Cover
โปรแกรมจำลองสนุกเกอร์ 3D ที่ผสานฟิสิกส์สมจริงเข้ากับลูกเล่นกวนๆ ถือเป็นมาตรฐานทองคำของเกมกีฬาบนเครื่อง Mega Drive สำหรับเวอร์ชัน PAL ที่วางจำหน่ายในสหราชอาณาจักรและออสเตรเลีย
คำอธิบาย
Jimmy White’s Whirlwind Snooker คือโปรแกรมจำลองการแข่งขันสนุกเกอร์ 3D ระดับแนวหน้าที่พอร์ตลงสู่ Mega Drive หลังจากสร้างชื่อบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลมาแล้ว ผลงานการออกแบบของ Archer Maclean ผู้เป็นตำนานนี้ถือเป็นแบบอย่างของการรีดประสิทธิภาพฮาร์ดแวร์ 16-bit ให้ทำงานเหนือขีดจำกัดด้วยการจำลองฟิสิกส์การกระทบของลูกสนุกเกอร์ที่สมจริงจนได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในโปรแกรมจำลองที่ดีที่สุดในยุคนั้น
ตัวเกมมอบประสบการณ์การเล่นที่แม่นยำสูง ผู้เล่นสามารถควบคุมทั้งแรงกระแทก, การใช้ไซด์สปิน (side-spin), ท็อปสปิน (top-spin) และการฝนหัวคิวได้อย่างละเอียด การปรับมุมกล้องและซูมเข้าออกช่วยให้ผู้เล่นเล็งช็อต “plants” ที่ซับซ้อนหรือวางแผนการเล่นเชิงแทคติกได้อย่างอิสระ นอกจากความสมจริงแล้ว เกมยังสอดแทรกอารมณ์ขันอันเป็นเอกลักษณ์ หากผู้เล่นใช้เวลาคิดนานเกินไป ลูกสนุกเกอร์จะทำท่าทางล้อเลียน เช่น มีตากับแขนงอกออกมาทำท่าหาวหรือถือป้ายแซว
ในเชิงเทคนิค เกมใช้เอ็นจิ้น 3D ที่ชาญฉลาดโดยการ “คำนวณล่วงหน้า” เส้นทางการเดินของลูกแบบเฟรมต่อเฟรมทันทีที่กดปุ่ม ทำให้การเคลื่อนไหวและการกระทบกันของวัตถุทำได้อย่างราบรื่นโดยไม่เกินกำลังประมวลผลของ CPU เสริมด้วยคุณภาพเสียงแบบดิจิทัลที่ถ่ายทอดเสียงกระทบของลูกได้สมจริงประกอบกับเพลงประกอบที่เร้าใจ
แม้จะถูกบรรจุลงในตลับขนาดเพียง 4 Mbit ซึ่งเป็นขนาดมาตรฐานขั้นต่ำในขณะนั้น แต่ตัวเกมใช้พื้นที่ไปไม่ถึงครึ่งหนึ่ง นับเป็นความสำเร็จด้านอัลกอริทึมอย่างแท้จริง รหัสตลับคือ 670-6050-50 วางจำหน่ายในสหราชอาณาจักรเมื่อวันที่ 25 สิงหาคม 1994 และกระจายสินค้าไปยังออสเตรเลีย โดยผ่านการจัดเรตติ้งในวันที่ 20 ตุลาคม 1994 ทำให้วางขายทันช่วงเทศกาลคริสต์มาสในปีเดียวกัน ก่อนจะถูกดัดแปลงวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาภายใต้ชื่อ Virtual Snooker
เมื่อออกวางจำหน่าย เกมนี้ได้รับเสียงชื่นชมในฐานะความสำเร็จทางวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่ไม่มีใครคาดคิดว่าเครื่องเกมคอนโซลจะทำได้ รวมถึงฟิสิกส์ที่แม่นยำและการควบคุมที่เข้าถึงง่าย ปัจจุบันเกมนี้ยังคงเป็นตัวอย่างคลาสสิกของการเขียนโปรแกรมที่ใช้คณิตศาสตร์ขั้นสูงมาทลายกำแพงระหว่างฮาร์ดแวร์ 16-bit กับการจำลองสถานการณ์ 3D ประสิทธิภาพสูง
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|