Jimmy White’s Whirlwind Snooker
-
Front Cover
-
Back Cover
Технически совершенный симулятор снукера, сочетающий в себе сверхточную 3D-физику и дерзкий характер. Будучи портом с Amiga и Atari ST, игра установила новую планку качества для спортивных симуляторов на Mega Drive. Релиз, выпущенный исключительно для PAL-региона, продавался в Великобритании и Австралии.
Описание
Jimmy White’s Whirlwind Snooker — это знаковая 3D-симуляция бильярда, вышедшая на Mega Drive после своего успешного дебюта на домашних компьютерах. Эта игра, созданная легендарным Арчером Маклином, является образцом технической оптимизации эпохи 16 бит: она переносит профессиональную физику снукера на аппаратное обеспечение, лишенное выделенных 3D-процессоров. Проект до сих пор считается одним из самых уважаемых симуляторов своего времени, сумевшим достичь уровня реализма, который ранее казался невозможным для стандартных консолей. Игровой процесс предлагает бескомпромиссно точное воссоздание вида спорта, давая игроку полный контроль над силой удара, вращением битка и использованием мела. Точность определяет всё: камеру можно вращать и приближать для выстраивания сложных комбинаций или тактических отыгрышей. Чтобы разрядить серьезную атмосферу симуляции, разработчики добавили нотку иронии: если игрок слишком долго раздумывает над ходом, бильярдные шары обретают глаза и руки, зевая или поднимая таблички, чтобы высмеять задержку. С технической точки зрения в проекте используется сложный движок, который «просчитывает» физику удара в момент нажатия кнопки. Он вычисляет траекторию каждого шара по кадрам, позволяя добиться плавного движения и сложных столкновений, которые иначе перегрузили бы процессор. Завершают картину качественные оцифрованные звуковые эффекты, передающие характерный щелчок шаров, и бодрый саундтрек. Несмотря на компактность, игра уместилась на 4-мегабитном картридже, причем использовала менее половины этого объема, фактически являясь 2-мегабитной игрой. Серийный номер картриджа — 670-6050-50. Релиз в Великобритании состоялся 25 августа 1994 года, позже игра была распространена в Австралии. В США проект был адаптирован под названием Virtual Snooker. В свое время игра стала техническим триумфом, поразив критиков способностью запускать столь сложные PC-симуляции на картриджной консоли. Её хвалили за точность физики и интуитивно понятный интерфейс, доступный как новичкам, так и фанатам снукера.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Тип | |
| Жанр | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Дистрибьютор | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Периферийные устройства | |
| Классификация | |
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|