F-16 Fighter
F‐16 ファイティングファルコンUn simulador de vuelo arcade en primera persona, desarrollado originalmente para el ordenador MSX en 1984 por Nexa (para ASCII) y posteriormente adaptado a la consola de 8 bits de Sega.
Descripción
F-16 Fighter buscaba capturar la sensación de pilotar el F-16 real, aunque bajo las limitaciones técnicas de la época. La experiencia de juego nos sitúa en la cabina, participando en combates aéreos y misiones de interceptación. Un rasgo peculiar de esta versión para Master System es su inusual esquema de control: para jugar tal y como se diseñó, era necesario emplear dos mandos para un solo jugador, uno dedicado al pilotaje y el otro al manejo del armamento y los sistemas de radar.
Aunque resulte rudimentario bajo los estándares actuales, fue uno de los primeros intentos de llevar un simulador de combate aéreo a las consolas domésticas, combinando acción arcade con elementos de simulación. Esta es la versión en tarjeta (Sega Card), existiendo también una versión en cartucho disponible en el mercado.
Ficha técnica
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