N-Sub
N-サブ-
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Box Back
Un des premiers jeux de tir sous-marin à écran fixe adapté de l’arcade Sega de 1980, exigeant la gestion stratégique d’attaques torpilles horizontales et verticales contre une flotte de navires et sous-marins ennemis.
Description
N-Sub, développé à l’origine par Sega pour les salles d’arcade japonaises fin 1980, fut adapté par Compile pour la SG-1000 et la SC-3000. Titre de lancement de la console au Japon mi-1983, il fut également distribué sur le marché australien la même année. Le joueur dirige le N-Sub dans une zone immergée sur un champ de bataille à écran fixe. Deux boutons d’action commandent des armes distinctes : des torpilles horizontales pour éliminer les sous-marins ennemis et des torpilles verticales pour frapper les navires en surface. Maintenir un bouton permet de tirer trois torpilles en rafale. Les forces adverses ripostent par des torpilles, missiles, bombes et grenades sous-marines, obligeant le joueur à manœuvrer avec précision pour éviter les menaces provenant de tous les fronts.
Chaque manche se termine après la destruction d’une flotte de 12 navires, enchaînant sur une difficulté accrue. La vitesse des cibles augmente et certaines formations permettent de récolter des bonus de score. Des sous-marins supplémentaires sont accordés à certains paliers, mais la partie s’arrête dès épuisement des vies. La progression repose sur l’accumulation de points et la cadence effrénée des assauts.
L’original d’arcade exploitait le système VIC Dual de Sega avec un affichage vertical. Compile a réadapté l’aire de jeu pour un téléviseur conventionnel, préservant la distinction entre les cibles sous-marines et de surface. La variation de taille des navires, selon leur éloignement, confère une perspective rudimentaire à ce champ de bataille bidimensionnel. Bien que cette conversion perde en finesse visuelle, elle enrichit un environnement sonore autrefois dépouillé par de nouveaux effets.
Parmi les toutes premières cartouches pour le matériel domestique de Sega, ce titre, aux côtés de Yamato, a durablement marqué le catalogue initial avec une forte thématique de combat naval. Si N-Sub se rapproche de la structure par vagues fixes d’un Space Invaders, Yamato propose une approche plus dense mêlant navires, avions et missiles. Avec le recul, ce portage est considéré comme une pièce mécaniquement solide mais limitée, souvent critiqué pour sa lenteur, sa détection de collisions parfois capricieuse et la répétitivité de ses motifs. Son intérêt historique demeure cependant majeur : il immortalise l’un des premiers succès arcade de Sega et constitue l’un des premiers projets consoles identifiés du studio Compile.
Fiche technique
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