N-Sub
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Sega के 1980 के आर्केड गेम से लिया गया एक शुरुआती फिक्स्ड-स्क्रीन सबमरीन शूटर, जिसमें खिलाड़ियों को युद्धपोतों, पनडुब्बियों और अन्य नौसैनिक खतरों के खिलाफ क्षैतिज और लंबवत टारपीडो हमलों को प्रबंधित करना होता है।
विवरण
N-Sub, जिसे मूल रूप से 1980 के अंत में जापानी आर्केड के लिए Sega द्वारा विकसित किया गया था, इसे Compile द्वारा SG-1000 और SC-3000 के लिए अनुकूलित किया गया था। यह 1983 के मध्य में जापान में और बाद में उसी वर्ष अंतरराष्ट्रीय व ऑस्ट्रेलियाई बाजार में इस सिस्टम के लिए लॉन्च टाइटल था। खिलाड़ी एक सिंगल-स्क्रीन बैटलफील्ड के पानी के नीचे वाले हिस्से में N-Sub को नियंत्रित करता है। हमले के दो बटन अलग-अलग हथियारों को संचालित करते हैं: क्षैतिज रूप से दागे गए टारपीडो दुश्मन की पनडुब्बियों को नष्ट करते हैं, जबकि लंबवत रूप से छोड़े गए टारपीडो सतह पर चलने वाले जहाजों पर प्रहार करते हैं। हमले के बटन को दबाए रखने से लगातार तीन टारपीडो छोड़े जा सकते हैं। दुश्मन सेना टारपीडो, मिसाइलों, बमों और डेप्थ चार्ज के साथ जवाबी हमला करती है, जिसके लिए खिलाड़ी को स्क्रीन के निचले हिस्से में घूमते हुए ऊपर और बगल से आ रहे खतरों पर नजर रखनी पड़ती है।
एक राउंड 12 जहाजों के बेड़े को नष्ट करने से पूरा होता है, जिसके बाद वही बुनियादी मुकाबला अधिक कठिन स्तर पर लौट आता है। तेज जहाज अधिक कठिन लक्ष्य प्रदान करते हैं, जबकि विशिष्ट संरचनाओं को सफलतापूर्वक खत्म करने पर बोनस अंक मिलते हैं। निर्धारित स्कोर सीमा पर अतिरिक्त पनडुब्बियां दी जाती हैं, लेकिन उपलब्ध जीवन समाप्त होते ही खेल खत्म हो जाता है। प्रगति स्कोर संचय और तेजी से दोहराव से आती है।
आर्केड ओरिजिनल वर्टिकली ओरिएंटेड डिस्प्ले पर Sega के VIC Dual हार्डवेयर पर चलता था। Compile ने पानी के नीचे की हलचल और सतह के लक्ष्यों के बीच विभाजन को बनाए रखते हुए प्लेफील्ड को सामान्य टेलीविजन के लिए रिफॉर्मेट किया। अलग-अलग दृश्य दूरियों पर मौजूद जहाजों को अलग-अलग आकारों में दर्शाया गया है, जो इस सपाट युद्धक्षेत्र को गहराई का एक सीमित आभास देते हैं। यह पोर्ट गति और संरचना के मामले में मूल के करीब है, कुछ दृश्य विवरण खो देता है, लेकिन पहले से मौजूद सीमित साउंडस्केप में साउंड इफेक्ट्स को जोड़ता है।
यह Sega के होम हार्डवेयर के लिए उपलब्ध शुरुआती कार्ट्रिज में से एक था और Yamato के साथ, इसने शुरुआती कैटलॉग में नौसैनिक युद्ध पर एक स्पष्ट जोर दिया। तुलनात्मक रूप से, N-Sub एक समान अवधारणा के भीतर खिलाड़ी की स्थिति को उलट देता है। N-Sub, Space Invaders की फिक्स्ड-वेव संरचना के करीब है, जबकि Yamato जहाजों, विमानों, मिसाइलों और आने वाले टारपीडो का अधिक व्यस्त मिश्रण प्रस्तुत करता है।
पूर्वव्यापी समीक्षाओं ने अक्सर इस पोर्ट को यांत्रिक रूप से सक्षम लेकिन गंभीर रूप से सीमित माना है। आलोचना धीमी गति, असंगत कोलिसन डिटेक्शन, दोहराव वाली लहरों, सीमित ग्राफिक्स और दुश्मन की न्यूनतम विविधता पर केंद्रित है। इसका ऐतिहासिक महत्व गेमप्ले से कहीं अधिक है क्योंकि यह Sega के शुरुआती आर्केड टाइटल और Compile के सबसे पहले ज्ञात कंसोल प्रोजेक्ट्स में से एक को संरक्षित करता है।
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