N-Sub

N-サブ

Uno dei primi shooter navali a schermata fissa derivato dall’arcade Sega del 1980, che sfida il giocatore a gestire attacchi con siluri orizzontali e verticali contro navi, sottomarini e minacce sottomarine.

Descrizione

N-Sub, originariamente sviluppato da Sega per le sale giochi giapponesi alla fine del 1980, è stato adattato da Compile per SG-1000 e SC-3000. È stato uno dei titoli di lancio del sistema in Giappone a metà del 1983 e, successivamente, per il mercato internazionale e australiano nello stesso anno. Il giocatore manovra l’N-Sub all’interno della porzione subacquea di un campo di battaglia a schermata fissa. Due pulsanti di attacco gestiscono armi distinte: i siluri a traiettoria orizzontale eliminano i sottomarini nemici, mentre quelli a lancio verticale colpiscono le navi in transito sulla superficie. Tenendo premuto il pulsante di fuoco è possibile rilasciare tre siluri in rapida successione. Le forze avversarie rispondono con siluri, missili, bombe e cariche di profondità, costringendo il giocatore a muoversi costantemente nella parte inferiore dello schermo monitorando minacce provenienti sia dall’alto che dai fianchi.

Il round si conclude distruggendo una flotta di 12 navi, dopodiché lo scontro riprende con una difficoltà incrementata. Le imbarcazioni più rapide offrono bersagli complessi, mentre l’eliminazione di formazioni specifiche garantisce punti bonus. Vite extra vengono assegnate al raggiungimento di soglie di punteggio prestabilite, ma la partita termina all’esaurimento delle scorte. Il progresso è dettato dall’accumulo di punti e dalla crescente velocità delle ondate.

L’originale arcade girava su hardware VIC Dual di Sega con un display orientato verticalmente. Compile ha riformattato l’area di gioco per un televisore convenzionale, mantenendo la distinzione tra movimento subacqueo e bersagli in superficie. Le navi, rappresentate con dimensioni differenti in base alla distanza visiva, conferiscono al campo di battaglia una rudimentale profondità prospettica. Il porting replica fedelmente il ritmo e la struttura; sebbene perda parte del dettaglio grafico, arricchisce il panorama sonoro precedentemente essenziale.

Si tratta di una delle primissime cartucce disponibili per l’hardware casalingo di Sega e, insieme a Yamato, ha conferito al catalogo iniziale un’impronta marcata sul combattimento navale. Rispetto al citato titolo, N-Sub inverte la posizione del giocatore pur mantenendo un concetto simile. Mentre N-Sub richiama la struttura a ondate fisse di Space Invaders, Yamato offre un amalgama più caotico di navi, velivoli, missili e siluri in arrivo.

Le analisi retrospettive hanno spesso relegato questo porting a una curiosità tecnicamente valida ma severamente limitata. Le critiche si concentrano sul ritmo compassato, la rilevazione delle collisioni talvolta incostante, la ripetitività degli schemi e la scarsa varietà dei nemici. Il suo valore storico supera indubbiamente quello ludico, rappresentando una testimonianza di uno dei primi titoli arcade di Sega e uno dei progetti per console più datati realizzati da Compile.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • N-Sub
Nome Originale
  • N-サブ
Codice Oggetto
  • G-1003
Tipologia
Genere
Tema
Caratteristiche
Territorio
Confezione
Manuale
Sviluppatore
Editore
Distributore
Supporto
Giocatori
Data di Uscita
Data di Aggiunta
  • 23 settembre 2026