N-Sub

N-サブ

Um dos primeiros jogos de tiros de ecrã fixo, derivado do título de arcada da Sega de 1980, onde os jogadores devem gerir ataques de torpedos horizontais e verticais contra navios de guerra, submarinos, cargas de profundidade e outras ameaças navais.

Descrição

N-Sub, originalmente desenvolvido pela Sega para as arcadas japonesas no final de 1980, foi adaptado pela Compile para a SG-1000 e SC-3000. Foi um título de lançamento para o sistema no Japão em meados de 1983, chegando também ao mercado australiano e internacional mais tarde nesse mesmo ano. O jogador comanda o N-Sub na secção subaquática de um campo de batalha de ecrã fixo. Dois botões de ataque acionam armas distintas: torpedos disparados horizontalmente destroem submarinos inimigos, enquanto torpedos lançados verticalmente atingem as embarcações que cruzam a superfície. Manter um botão de ataque pressionado permite disparar três torpedos em rápida sucessão. As forças inimigas respondem com torpedos, mísseis, bombas e cargas de profundidade, obrigando o jogador a movimentar-se pela parte inferior do ecrã enquanto vigia as ameaças que surgem tanto de cima como dos lados.

Uma ronda termina ao destruir uma frota de 12 navios, após o que o confronto básico se repete com um nível de dificuldade acrescido. Embarcações mais velozes tornam-se alvos mais complexos, e a eliminação de formações específicas pode conceder pontos de bónus. Submarinos extra são atribuídos ao atingir pontuações específicas, mas a partida termina assim que as vidas disponíveis se esgotam. O progresso é ditado pela acumulação de pontuação e pela repetição de ciclos cada vez mais céleres.

O original de arcada corria no hardware VIC Dual da Sega num ecrã orientado verticalmente. A Compile adaptou o campo de jogo para um televisor convencional, preservando a distinção entre o movimento subaquático e os alvos de superfície. Os navios a diferentes distâncias visuais são representados com tamanhos distintos, conferindo uma perceção limitada de profundidade a um campo de batalha essencialmente plano. Esta conversão mantém o ritmo e a estrutura, perdendo alguma informação visual, mas enriquecendo a paisagem sonora, outrora parca, com novos efeitos sonoros.

Este foi um dos primeiros cartuchos disponíveis para o hardware doméstico da Sega e, em conjunto com Yamato, conferiu ao catálogo inicial uma clara inclinação para o combate naval. Comparativamente, N-Sub inverte a posição do jogador num conceito semelhante. N-Sub aproxima-se da estrutura de vagas fixas de Space Invaders, ao passo que Yamato apresenta uma mistura mais caótica de navios, aeronaves, mísseis e torpedos inimigos.

As análises retrospetivas têm frequentemente classificado esta conversão como mecanicamente competente, mas severamente limitada. As críticas apontam o ritmo lento, a deteção de colisões inconsistente, a repetição de vagas, os gráficos austeros e a reduzida variedade de inimigos. A sua importância histórica supera a qualidade da jogabilidade, uma vez que preserva um título inicial das arcadas da Sega e um dos primeiros projetos conhecidos da Compile para consolas.

Ficha técnica

Nome do item
  • N-Sub
Nome original
  • N-サブ
Código do item
  • G-1003
Tipo
Género
Tema
Características
Território
Embalagem
Documentação
Desenvolvedor
Editor
Distribuidor
Mídia
Jogadores
Data de lançamento
Data de adição
  • 23 de setembro de 2026