NBA Action
-
Front Cover
-
Back Cover
새턴으로 발매된 초기 농구 시뮬레이션으로, 3D 그래픽과 최대 10인 멀티플레이를 지원합니다. 새턴 기종으로 발매된 해당 시리즈의 첫 번째 작품입니다.
설명
NBA Action은 1995년 시즌 기준 29개 팀 전원과 실제 선수 로스터를 포함한 공식 NBA 라이선스 게임입니다. 세가 자체 스포츠 엔진을 기반으로 개발되어 World Series Baseball 및 NFL Quarterback Club과 기술적 혈통을 공유합니다. 당시 TV 중계를 모방한 화면 구성, 디지털화된 선수 스프라이트, 모션 캡처 애니메이션, 중계 해설 오버레이를 통해 실감 나는 농구 경험을 전달하고자 했습니다.
전시(Exhibition), 시즌, 플레이오프 모드에서 5대5 농구 시뮬레이션을 지원하며, 실제 통계를 반영한 선수 능력치로 아케이드 스타일보다는 전략적인 팀 플레이에 무게를 두었습니다. TV 중계와 유사한 사이드 코트 및 베이스라인 카메라 앵글을 제공하며, 두 개의 멀티탭을 사용하여 최대 10인까지 멀티플레이를 즐길 수 있어 파티 게임으로도 활용이 가능했습니다.
세가는 NBA Action을 미드웨이의 NBA Jam에 대항하는 정통 시뮬레이션 대안으로 포지셔닝했습니다. NBA Jam이 과장된 덩크와 빠른 페이스를 강조했다면, NBA Action은 현실성과 통계적 깊이에 집중했습니다. 당시 비평가들로부터 그 도전적인 기획은 호평을 받았으나, 새턴 하드웨어의 한계로 인해 애니메이션의 부드러움과 반응성 면에서는 아쉬움이 지적되기도 했습니다. 이 작품은 방송 중계 형태의 사실성을 콘솔 농구 게임에 이식하려 했던 초기 시도로서, 훗날 세가의 NBA 2K 시리즈가 정립되는 토대를 닦은 의미 있는 이정표입니다.
데이터시트
| 아이템 이름 |
|
|---|---|
| 아이템 코드 |
|
| 아이템 번호 |
|
| 시리즈 | |
| 유형 | |
| 장르 | |
| 지역 | |
| 판매 지역 | |
| 포장 | |
| 문서 | |
| 개발자 | |
| 발행인 | |
| 배급사 | |
| 미디어 | |
| 플레이어 수 | |
| 주변 장치 | |
| 연령 등급 | |
| 출시일 | |
| 등록일 |
|