NBA Action
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Uma simulação de basquetebol pioneira para a Saturn que oferecia gráficos 3D e multijogador até 10 pessoas. Foi o primeiro título da série a chegar à consola.
Descrição
NBA Action detinha a licença oficial da NBA, apresentando as 29 equipas e os planteis autênticos da temporada de 1995. Construído sobre o motor desportivo interno da Sega, partilhava o ADN de design com World Series Baseball e NFL Quarterback Club. A apresentação foi concebida à imagem das transmissões televisivas, utilizando sprites de jogadores digitalizados, animações capturadas por movimento e comentários sobrepostos para elevar o realismo da experiência. A jogabilidade oferecia uma simulação de cinco contra cinco, repartida pelos modos de exibição, época e play-off. Os atributos dos jogadores refletiam as estatísticas reais, com o jogo a privilegiar a estratégia e o jogo de equipa em detrimento do espetáculo arcade. Os ângulos de câmara incluíam perspetivas laterais e de linha de fundo, procurando replicar a cobertura televisiva. O multijogador suportava até dez jogadores através de dois multitaps, tornando-o numa opção viável tanto para sessões sociais como para uma simulação a solo. A Sega posicionou NBA Action como a alternativa séria ao NBA Jam da Midway. Enquanto o Jam dava prioridade a afundanços exagerados e a um ritmo frenético, NBA Action apostava no realismo, na profundidade estatística e na autenticidade da simulação. Esta abordagem foi elogiada por parte da crítica pela sua ambição, embora outros tenham notado que o hardware da Saturn limitava a fluidez e a resposta das animações em comparação com os seus contemporâneos arcade. Retrospetivamente, assume-se como uma tentativa pioneira de trazer a autenticidade das transmissões televisivas para o basquetebol nas consolas, estabelecendo as bases para a futura série NBA 2K da Sega.
Ficha técnica
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