NBA Action
-
Front Cover
-
Back Cover
محاكاة مبكرة لكرة السلة على جهاز Saturn قدمت رسومات ثلاثية الأبعاد بالكامل ودعماً لتعدد اللاعبين حتى 10 أشخاص. كانت هذه أول إصدارات السلسلة على الجهاز.
الوصف
تميزت لعبة NBA Action بحصولها على ترخيص كامل من الدوري الامريكي لكرة السلة، حيث ضمت جميع الفرق التسعة والعشرين وقوائم اللاعبين الحقيقية لموسم 1995. تم تطوير اللعبة باستخدام محرك سيجا الرياضي الخاص، مما منحها نفس الطابع التصميمي لألعاب مثل World Series Baseball و NFL Quarterback Club. وقد صُممت طريقة العرض لتحاكي البث التلفزيوني، مع استخدام رسوم متحركة رقمية للاعبين وحركات تم التقاطها بالواقع لزيادة مستوى الواقعية.
قدمت اللعبة محاكاة لمباريات خمسة ضد خمسة عبر أنماط العرض، والموسم، والتصفيات. عكست خصائص اللاعبين إحصائياتهم الفعلية، حيث ركزت اللعبة على الاستراتيجية والعمل الجماعي بدلاً من الاستعراضات الأركيدية البحتة. تنوعت زوايا الكاميرا بين جوانب الملعب وخط النهاية لتعزيز محاكاة البث التلفزيوني. كما دعمت اللعبة تعدد اللاعبين لما يصل إلى عشرة مشاركين باستخدام اثنين من أجهزة multitaps، مما جعلها خياراً مثالياً للتجمعات بجانب كونها تجربة محاكاة فردية.
سعت سيجا من خلال NBA Action إلى تقديم البديل الجاد للعبة NBA Jam من Midway. وبينما ركزت Jam على القفزات المبالغ فيها وسرعة الإيقاع الأركيدي، اتجهت NBA Action نحو الواقعية والعمق الإحصائي. نالت هذه المقاربة استحسان النقاد لطموحها، رغم أن البعض أشار إلى أن عتاد جهاز Saturn حد من سلاسة الرسوم المتحركة مقارنة بالألعاب الأركيدية في ذلك الوقت. بالنظر إلى الماضي، تظل هذه اللعبة محاولة مبكرة لجلب طابع البث التلفزيوني الحقيقي إلى منصات الألعاب المنزلية، مما وضع الأساس لسلسلة NBA 2K اللاحقة من سيجا.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| التصنيف | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|