Resident Evil
バイオハザード-
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這款由 Capcom 開發的生存恐怖遊戲開山之作,最初在 PlayStation 發行,後由 Nextech 與 Sega 合作移植至土星平台,完整重現原作精髓並收錄獨家加值內容。
描述
Resident Evil(在日本地區被稱為《Bio Hazard》)講述了 S.T.A.R.S. 阿爾法小隊的故事:克里斯·雷德菲爾(Chris Redfield)、吉兒·范倫婷(Jill Valentine)、巴瑞·巴頓(Barry Burton)與亞伯·威斯卡(Albert Wesker)在浣熊市郊區調查隊友失蹤的真相。他們被迫撤退至史賓賽洋館,隨即發現這座宅邸充斥著受安布雷拉公司(Umbrella Corporation)生化實驗影響的殭屍與異形怪獸。劇情透過過場動畫、遊戲內文件及雙主角視角交織展開,吉兒與克里斯的遊玩路徑在難度平衡與劇情夥伴上各有差異。
遊戲機制保留了與PlayStation 原版一致的固定攝影機視角與預渲染背景。玩家需在洋館內探索、解謎,並嚴格控管彈藥、藥草與墨帶等稀缺資源。世嘉土星版加入了獨家內容,包括全新的「戰鬥遊戲(Battle Game)」模式(一種限時連續遭遇戰)、重新設計的敵人模組,以及 PlayStation 版中不存在的新生物「蜱蟲(Tick)」。
本作營造了壓抑且緊張的氛圍,將哥德式恐怖與現代生化危機概念融為一體。資源限制與刻意設計的「坦克式控制(tank controls)」加劇了生存壓力,而配樂與音效設計則進一步堆疊了恐懼感。雖然土星版在人物模組的細膩度與運行流暢度上略遜於 PlayStation 原作,但其額外追加的內容使其成為該主機生命週期末期極具價值的亮點。作為《Resident Evil》首次移植家用主機的作品,其在收藏價值上佔有重要的一席之地。
資料表
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