Daytona USA: Circuit Edition
デイトナUSAサーキットエディション-
Front Cover
-
Back Cover
-
Game Disc
Versi Saturn yang ditingkatkan dari hit arkade, dengan visual lebih halus, trek tambahan, lebih banyak mobil, dan fitur yang diperluas. Sebuah upaya untuk menyempurnakan pengalaman rumahan dari hit arkade-nya, sekaligus bereksperimen dengan balap daring awal di Jepang.
Deskripsi
Daytona USA: Circuit Edition adalah sekuel yang ditingkatkan dari port Saturn orisinal Daytona USA. Dikembangkan oleh Sega AM3, gim ini dirancang untuk menjawab kritik terhadap versi peluncuran dengan meningkatkan fidelitas grafis, menghaluskan performa, dan memperluas konten yang tersedia bagi pemain. Perangkat keras Saturn sempat kesulitan mereplikasi visual Model 2 versi arkade, namun Circuit Edition menawarkan tekstur yang lebih bersih, mengurangi masalah pop-in, dan frame rate yang lebih stabil, menjadikannya peningkatan signifikan dari pendahulunya. Singkatnya, gim awal merupakan produk porting di bawah tekanan waktu yang ekstrem demi mengejar peluncuran konsol, sementara edisi ini mendapatkan waktu pengembangan yang cukup untuk mengoptimalkan perangkat keras Saturn yang kompleks secara maksimal.
Gim ini memperkenalkan trek baru di samping tiga trek orisinalnya, termasuk National Park Speedway dan Desert City, yang memperluas pengalaman balap. Gim ini juga menambahkan beberapa mobil baru dengan karakteristik kendali yang unik, memberikan variasi lebih bagi pemain dibandingkan mobil Hornet bawaan versi arkade. Musik latarnya diolah kembali, dengan versi remix dari lagu ikonik karya Takenobu Mitsuyoshi seperti “Let’s Go Away” dan “Sky High,” di samping komposisi baru yang mempertegas identitas gim ini sebagai rilis khusus Saturn, bukan sekadar konversi langsung dari arkade.
Di Jepang, Daytona USA: Circuit Edition mendukung modem Sega, memungkinkan pemain untuk balapan head-to-head secara daring dan mengunggah catatan waktu ke papan peringkat. Fitur pertama dilakukan melalui hubungan telepon langsung modem-ke-modem, sedangkan yang kedua dilakukan secara terpusat. Fitur-fitur ini merupakan bagian dari eksperimen awal Sega dalam gim konsol daring, jauh sebelum fungsionalitas semacam itu menjadi arus utama. Gim ini juga mendukung koneksi langsung melalui kabel serial, di antara dua konsol Saturn di lokasi yang sama untuk pengalaman ala arkade. Sangat sedikit gim yang mendukung salah satu dari opsi ini, apalagi keduanya, menjadikannya judul yang secara teknis sangat kaya fitur.
Penerimaan secara umum lebih positif daripada port Saturn orisinal, terutama karena konten yang diperluas dan performa yang lebih halus, meskipun banyak yang mencatat bahwa gim ini masih belum mencapai kecemerlangan teknis versi arkade. Daytona USA: Championship Circuit Edition benar-benar ambisius dan mendorong Saturn melampaui batas yang bisa dibayangkan saat itu. Ini adalah cara terbaik untuk memainkan Daytona sebelum port Dreamcast Daytona USA 2001, yang mereplikasi judul ini dengan teknologi yang lebih baru.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Tema | |
| Ciri-ciri | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Mode Suara | |
| Klasifikasi | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|