Daytona USA: Circuit Edition
デイトナUSAサーキットエディション-
Front Cover
-
Back Cover
-
Game Disc
Az arcade-legenda továbbfejlesztett Saturn-verziója, amely csiszoltabb látványvilággal, extra pályákkal, több autóval és kibővített funkciókkal érkezett. Egy nagyratörő kísérlet a házon belüli versenyélmény tökéletesítésére, amely a japán piac korai online próbálkozásaival tette teljessé a palettát.
Leírás
A Daytona USA: Circuit Edition az eredeti, korai Saturn-port, a Daytona USA továbbfejlesztett változata. A Sega AM3 stúdió fejlesztésében készült játék kifejezetten azért született, hogy orvosolja a nyitócím kritikáit: javítottak a látványvilágon, stabilabbá tették a teljesítményt és jelentősen kibővítették a tartalmat. Mivel a Saturn hardvere kezdetben nehezen birkózott meg az arcade-gép Model 2 technológiájával, a Circuit Edition tisztább textúrákkal, csökkentett objektum-felbukkanással és egyenletesebb képfrissítéssel lépett színre. Míg az első változat egy kényszerű, szoros határidőkhöz igazított portolás volt, ez a kiadás már elegendő fejlesztési időt kapott ahhoz, hogy a konzol bonyolult architektúrájából a legtöbbet hozza ki.
Az eredeti három pálya mellé újak is érkeztek, mint például a National Park Speedway vagy a Desert City, amik érezhetően szélesítették a játékélményt. A választékot különböző kezelhetőségű autók bővítik, így már nem vagyunk az arcade-ból ismert Hornetre korlátozva. A zenei anyagot is teljesen átdolgozták: Takenobu Mitsuyoshi ikonikus dalainak, a „Let’s Go Away”-nek és a „Sky High”-nak remixeivel, valamint új szerzeményekkel igyekeztek a játékot egy önálló, Saturn-specifikus élményként definiálni, nem csupán egy nyers arcade-konverzióként.
Japánban a Daytona USA: Circuit Edition támogatta a Sega modemjét, így a játékosok telefonos kapcsolaton keresztül mérkőzhettek meg egymással, vagy tölthették fel köridejeiket a ranglistákra. Ezek a funkciók a Sega korai kísérletei közé tartoztak az online konzolos játék terén. A játék emellett támogatta a két Saturn konzol közötti, soros kábeles közvetlen kapcsolatot is, ami az igazi, termi arcade-élményt hozta el a nappalikba. Kevés játék kínált ilyen lehetőségeket, különösen egyszerre a kettőt, így technikailag ez az egyik legfejlettebb Saturn-cím.
A fogadtatás egyértelműen pozitívabb volt, mint az eredeti port esetén, különösen a bőséges tartalom és a simább futás miatt, bár a technikai bravúr az eredeti arcade-gép szintjét így sem érte el teljesen. A Daytona USA: Championship Circuit Edition (nyugati címén) egy rendkívül ambiciózus projekt volt, amely a végsőkig feszegette a Saturn határait. Ez volt a legjobb módja a Daytona átélésének egészen a Dreamcast-korszakig, amikor is a Daytona USA 2001 modernebb technológiával vette át a stafétát.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Jellemzők | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Hangmódok | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|