Daytona USA: Circuit Edition

デイトナUSAサーキットエディション

Isang upgraded na bersyon ng arcade hit para sa Saturn, na may mas maayos na visuals, karagdagang tracks, mas maraming kotse, at pinalawak na mga feature. Isang pagtatangka na gawing mas pino ang karanasan sa bahay mula sa orihinal na arcade hit, habang nag-eeksperimento sa maagang online racing sa Japan.

Paglalarawan

Ang Daytona USA: Circuit Edition ay isang pinahusay na bersyon na sumunod sa orihinal na port ng Saturn na Daytona USA. Binuo ng Sega AM3, ang larong ito ay dinisenyo upang tugunan ang mga puna sa unang bersyon sa pamamagitan ng pagpapaganda ng graphics, pagpapatatag ng performance, at pagdaragdag ng mga bagong content para sa mga manlalaro. Hirap ang hardware ng Saturn na gayahin ang visuals ng Model 2 arcade, ngunit ang Circuit Edition ay naghatid ng mas malinis na textures, nabawasang pop-in, at mas stable na frame rate, na maituturing na malaking hakbang mula sa nauna nito. Sa madaling salita, ang unang laro ay produkto ng mabilisang pag-port para sa launch ng console, habang ang edisyong ito ay nagkaroon ng sapat na panahon sa development upang masagad ang kakayahan ng kumplikadong hardware ng Saturn.

Nagdagdag ang laro ng mga bagong track kasama ang tatlong orihinal, gaya ng National Park Speedway at Desert City, na nagpalawak sa karanasan sa karera. Nagpakilala rin ito ng ilang bagong kotse na may kanya-kanyang handling, na nagbigay sa mga manlalaro ng higit pang pagpipilian kaysa sa stock Hornet mula sa arcade. Ang soundtrack ay binago rin, na may mga remixed na bersyon ng mga iconic na kanta ni Takenobu Mitsuyoshi tulad ng “Let’s Go Away” at “Sky High,” kasama ang mga bagong komposisyon na nagpatibay sa pagkakakilanlan nito bilang isang release na eksklusibo para sa Saturn sa halip na isang direktang arcade conversion.

Sa Japan, ang Daytona USA: Circuit Edition ay sumuporta sa modem ng Sega, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na magkaroon ng head-to-head online race at mag-upload ng mga lap time sa mga leaderboard. Ang dating feature ay sa pamamagitan ng direktang phone link mula modem patungong modem, habang ang huli naman ay sentralisado. Ang mga feature na ito ay bahagi ng mga unang eksperimento ng Sega sa online console gaming, ilang taon bago naging mainstream ang ganitong teknolohiya. Sinusuportahan din ng laro ang direktang koneksyon gamit ang serial cable sa pagitan ng dalawang Saturn console sa iisang lokasyon para sa karanasang katulad ng sa arcade. Napakakaunting laro ang sumusuporta sa kahit isa sa mga opsyon na ito, lalo na ang pareho, kaya naman ito ay isang titulong may mataas na teknikal na katangian.

Mas positibo ang naging pagtanggap dito kumpara sa orihinal na Saturn port, lalo na dahil sa mga karagdagang content at mas maayos na performance, bagaman marami ang nakapansin na hindi pa rin nito nahigitan ang teknikal na galing ng arcade. Ang Daytona USA: Championship Circuit Edition ay tunay na ambisyoso at itinulak ang limitasyon ng Saturn sa antas na hindi akalain ng marami. Ito ang pinakamagandang paraan para maglaro ng Daytona bago dumating ang Dreamcast port na Daytona USA 2001, na muling binuo ang titulong ito gamit ang mas makabagong teknolohiya.

Datasheet

Pangalan ng Item
  • Daytona USA: Circuit Edition
Orihinal na Pangalan
  • デイトナUSAサーキットエディション
Kode ng Item
  • GS-9100
Numero ng Item
  • 4974365091002
Serye
Uri
Genre
Tema
Mga Katangian
Rehiyon
Teritoryo
Pakete
Dokumentasyon
Developer
Publisher
Media
Mga Manlalaro
Mga Peripheral
Mga Mode ng Tunog
Klasipikasyon
Presyo sa Paglunsad
  • ¥5,800
Petsa ng Paglunsad
Petsa ng Pagdagdag
  • Enero 15, 2002