Sonic R
ソニックR-
Front Cover
-
Back Cover
-
Insert
تجربة فريدة ومختصرة لسباقات الجري ثلاثية الأبعاد، تضع Sonic R سونيك وأصدقاءه في مسارات مفتوحة تركز على الاستكشاف، حيث تلتقي السرعة ومنصات القفز والبحث عن الأسرار.
الوصف
تعد لعبة Sonic R العنوان الوحيد المبتكر بالكامل لشخصية سونيك على منصة ساتورن، وقد طُورت بالتعاون بين شركتي Traveller’s Tales و Sonic Team. كانت هذه اللعبة هي الأولى في السلسلة التي تقدم مسارات سباق مصممة بالكامل بتقنية ثلاثية الأبعاد. تدور الفكرة حول مشاركة سونيك وتيلز وناكلز وإيمي ودكتور روبوتنيك في سباق ‘World Grand Prix’، حيث تختبئ في المسارات الخمسة رموز Chaos Emeralds و Sonic Tokens التي تتيح فتح متسابقين سريين مثل Metal Knuckles و EggRobo و Tails Doll الطريف. على عكس ألعاب سباق الكارت، يعتمد معظم المتسابقين على الجري باستخدام القفز أو الطيران للتنقل عبر طرق فرعية ومختصرات عمودية وتجاوز عقبات البيئة. الخواتم المنتشرة في المسار لا تزيد من الصحة بل تعمل كعملة لفتح البوابات أو تفعيل منصات السرعة. تدعم اللعبة أنماط Grand Prix و Time Attack وسباق لاعبين عبر الشاشة المنقسمة، مع دعم لذراع التحكم 3D Control Pad للقيادة التناظرية. أصبح الموسيقى التصويرية التي ألفها ريتشارد جاك، بما فيها أغنية “Super Sonic Racing”، علامة مميزة رغم تباين الآراء حولها عند الإطلاق. في ذلك الوقت، كان امتلاك لعبة سونيك ثلاثية الأبعاد أمراً مبهراً وقدمت Sonic R رسوميات جذابة وفكرة مثيرة، رغم أنها عانت من تحكم غير دقيق ومحدودية في عدد المسارات.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الصوت | |
| التصنيف | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|