Sonic R
ソニックR-
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3D फुट-रेस का एक संक्षिप्त लेकिन विशिष्ट प्रयोग, Sonic R सोनिक और उसके दोस्तों को ऐसे विशाल और ओपन कोर्सेस में ले जाता है जहाँ गति, प्लेटफॉर्मिंग और रहस्यों की खोज का अनूठा मेल देखने को मिलता है।
विवरण
Sonic R सैटर्न के लिए एकमात्र मौलिक सोनिक गेम है, जिसे ट्रैवलर्स टेल्स और सोनिक टीम ने मिलकर तैयार किया था। यह श्रृंखला का पहला ऐसा गेम था जिसमें पूरी तरह से 3D-रेंडर किए गए रेस ट्रैक देखने को मिले। इसकी कहानी सीधी है: सोनिक, टेल्स, नकल्स, एमी और डॉ. रोबोटनिक ‘वर्ल्ड ग्रांड प्रिक्स’ में भाग लेते हैं, लेकिन पांच थीम्ड कोर्सेस में केओस एमराल्ड और सोनिक टोकन छिपे हुए हैं, जिनसे मेटल नकल्स, एग-रोबो और दिलचस्प टेल्स डॉल जैसे गुप्त रेसर्स को अनलॉक किया जा सकता है। कार्ट रेसर्स से अलग, इसमें अधिकांश पात्र दौड़ते हुए नजर आते हैं। वे जंप, ग्लाइड या उड़ान का उपयोग करके रास्तों, वर्टिकल शॉर्टकट्स और पर्यावरणीय बाधाओं को पार करते हैं। ट्रैक पर बिखरी रिंग्स स्वास्थ्य के लिए नहीं, बल्कि गेट खोलने या स्पीड पैड्स को सक्रिय करने के लिए मुद्रा के रूप में काम करती हैं। यह गेम ग्रांड प्रिक्स, टाइम अटैक और टू-प्लेयर स्प्लिट-स्क्रीन मोड प्रदान करता है, साथ ही इसमें सैटर्न के 3D कंट्रोल पैड का एनालॉग स्टीयरिंग सपोर्ट भी दिया गया है। रिचर्ड जैक्स द्वारा तैयार किया गया इसका साउंडट्रैक, जिसमें ‘सुपर सोनिक रेसिंग’ जैसे ट्रैक शामिल हैं, लॉन्च के समय मिली-जुली प्रतिक्रिया के बावजूद एक कल्ट क्लासिक बन गया। उस दौर में 3D सोनिक गेम का अनुभव मिलना बड़ी बात थी और Sonic R ने शानदार ग्राफिक्स और आकर्षक कॉन्सेप्ट पेश किया, हालांकि ढीले कंट्रोल्स और सीमित कोर्सेस के कारण इसे चुनौतियों का सामना भी करना पड़ा।
डेटाशीट
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