Sonic R
ソニックR-
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作為 3D 競速遊戲的一次短小卻獨特的實驗,Sonic R 將音速小子及其夥伴放入開放且強調探索的賽道中,融合了速度感、平台跳躍與秘密蒐集要素。
描述
Sonic R 是世嘉土星主機上唯一一款完全原創的音速小子作品,由 Traveller’s Tales 與 Sonic Team 共同開發。本作是系列作中首度採用全 3D 渲染賽道的遊戲。遊戲核心規則單純:音速小子、塔爾斯、納克魯斯、艾咪與蛋頭博士參與了「世界大賽」,玩家需在五個主題賽道中尋找隱藏的混沌翡翠與音速小子代幣,藉此解鎖金屬納克魯斯、蛋頭機器人,以及令人印象深刻的塔爾斯娃娃等隱藏角色。
不同於傳統賽車遊戲,本作多數角色透過雙腳奔跑,運用跳躍、滑翔或飛行來探索分歧路線、垂直捷徑與環境障礙。賽道上散落的金屬環並非用來維持生命值,而是作為開啟門扉或啟動加速踏板的貨幣。遊戲提供大獎賽、計時賽及雙人分割畫面模式,並支援土星專屬的 3D 控制手把進行類比轉向。由 Richard Jacques 創作的配樂,包括經典的「Super Sonic Racing」,即便在發售當時評價兩極,至今仍擁有一批死忠擁護者。在那個年代,能體驗一款 3D 音速小子遊戲實屬難得,Sonic R 憑藉亮眼的畫面與引人入勝的架構在玩家心中佔有一席之地,儘管其操控手感較為鬆散且賽道數量有限。
資料表
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