Sega Saturn
セガサターンOryginalny model PAL konsoli Sega Saturn z owalnymi przyciskami. Posiadałem kilka egzemplarzy, jednak to właśnie ten zachowałem w swojej kolekcji jako kompletny zestaw wraz z opakowaniem, dokumentacją oraz akcesoriami.
Dołączone Elementy
Opis
Sega Saturn to konsola piątej generacji, opracowana przez firmę Sega, która zadebiutowała w Japonii 22 listopada 1994 roku, a na rynkach zachodnich rok później. System wyróżnia się złożoną architekturą opartą na dwóch jednostkach centralnych i łącznie ośmiu procesorach. Pierwotnie projektowana z myślą o renderowaniu sprite’ów 2D, została później zaadaptowana do obsługi grafiki 3D, by konkurować z PlayStation firmy Sony oraz nadchodzącą konsolą Nintendo 64. Gry wydawano na nośnikach CD-ROM, a system szybko zyskał renomę dzięki wysokiej jakości konwersjom z automatów arcade oraz unikatowym produkcjom, takim jak Nights into Dreams czy Panzer Dragoon, oferując bezkonkurencyjną wydajność w 2D.
Choć Saturn odniósł znaczący sukces w Japonii, na rynkach zachodnich borykał się z trudnościami wynikającymi z wysokiej ceny premierowej, ograniczonego wsparcia zewnętrznych deweloperów oraz przedwczesnej, zaskakującej premiery w Ameryce Północnej, która zraziła wielu sprzedawców. Mimo że produkcję na Zachodzie zakończono już w 1998 roku, w Japonii wsparcie trwało aż do 2000 roku, a łączna sprzedaż urządzenia zamknęła się w okolicach 9 milionów egzemplarzy. Dziś Saturn pozostaje ambitnym technicznie, niemal przekombinowanym sprzętem, który dzięki swojej unikalnej bibliotece gier i odważnemu projektowi sprzętowemu cieszy się statusem kultowej konsoli wśród kolekcjonerów.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Klasa | |
| Kolor | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Sprzętu | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|