Die Hard Trilogy
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映画3作品をそれぞれ異なるゲームジャンルで再現した、サガサターン版『Die Hard Trilogy』。3Dアクション、レールシューター、ドライビングゲームという3つの顔を持つ意欲作。
説明
『Die Hard Trilogy』は、3つの異なるゲームジャンルを1本のソフトに詰め込んだ非常に野心的なタイトルである。映画シリーズの最初の3作品をそれぞれ別のジャンルで再現しており、『Die Hard』はナカトミプラザを舞台にしたサードパーソン・シューティング、『Die Hard 2: Die Harder』はダレス空港を舞台にしたレールシューター(コントローラー、マウス、光線銃に対応)、そして『Die Hard with a Vengeance』はニューヨーク市街をタクシーやスポーツカー、さらにはダンプカーで駆け抜けて爆弾を解除するカーアクションとなっている。
本作のユニークな構成は、制作過程での即興的な判断によるものだ。開発元のProbe社は、当初『Die Hard with a Vengeance』のカーアクション部分を単独のゲームとして開発していたが、Fox Interactive側の意向により映画3部作のパッケージングが決定した。同社は当時『Alien Trilogy』の開発も並行しており、限られたリソースの中で創造性を発揮。結果として、粗削りながらも熱量に満ちた仕上がりとなった。Fox側の干渉が少なかったため、開発チームは自由な実験が可能であったという。当時のセガサターン市場においては、より伝統的なアーケード移植である『Die Hard Arcade』に近い時期のリリースとなった。
各モード単体では突出した完成度とは言えないものの、3つのジャンルを一つにまとめたことで、当時の映画原作ゲームとしては類を見ないリプレイ性と多様性を実現した。本作はFox Interactiveのライセンス作品の中で最も成功したタイトルの一つとして評価されており、その混沌としたエネルギーは多くのプレイヤーを魅了した。後にPlayStationで発売された続編『Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas』へとその精神は受け継がれている。90年代中盤の野心的なライセンス作品の系譜を象徴する、記憶に残る一本である。
データシート
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