Die Hard Trilogy
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Ang Saturn release na ito ay binubuo ng tatlong magkakahiwalay na laro para sa bawat pelikula. Bawat isa ay may kanya-kanyang genre at suporta para sa iba’t ibang controllers: 3D action, light gun, at driving game.
Paglalarawan
Ang Die Hard Trilogy ay isang pambihirang koleksyon dahil pinagsasama nito ang tatlong magkakaibang istilo ng gameplay sa isang physical release. Iniaangkop nito ang unang tatlong pelikula sa magkakahiwalay na genre: third‑person shooter, rail shooter, at driving game. Ang bahaging Die Hard ay muling binubuo ang pagkubkob sa Nakatomi Plaza bilang isang third‑person shooter, kung saan lalabanan ng mga manlalaro ang mga terorista at magliligtas ng mga hostage sa bawat palapag. Ang Die Hard 2: Die Harder naman ay isang on‑rails shooter sa Dulles Airport na pwedeng laruin gamit ang controller, mouse, o light gun. Sa huli, ang Die Hard with a Vengeance ay isang mabilis na driving game sa New York City, kung saan kailangang magkarera ng mga manlalaro upang mag-defuse ng mga bomba gamit ang mga taxi, sports car, at dump truck—playable rin gamit ang controller o racing wheel.
Ang kakaibang format ng proyekto ay resulta ng improvisasyon. Ang Probe ay orihinal na bumuo ng driving mode para sa Die Hard with a Vengeance bilang isang standalone na laro, ngunit iginiit ng Fox Interactive na ikonekta ito sa mga pelikula, na humantong sa paggawa ng dalawa pang segment. Dahil sa limitadong resources habang sabay na ginagawa ang Alien Trilogy, naging malikhain ang team sa paggawa ng laro na bagaman raw, ay puno ng enerhiya. Hindi masyadong nakialam ang Fox sa creative side, kaya malayang nakapag-eksperimento ang mga developer. Ang laro ay inilabas nang malapit sa petsa ng Die Hard Arcade, na isang mas tradisyunal na port mula sa Sega arcade.
Nakakagulat na mahusay ang larong ito. Bagama’t walang isa sa tatlong mode ang sapat ang pulido para tumayo nang mag-isa, ang pagsasama-sama ng mga ito ay lumikha ng isang ambisyoso at nakakaaliw na karanasan. Ang pagkakaiba-iba ng tatlong genre ay nagbigay ng hindi inaasahang replayability. Ito ay naging isa sa pinakamatagumpay na tie‑in ng Fox Interactive, na hinangaan dahil sa variety at magulong enerhiya nito. Kalaunan, binigyang-inspirasyon nito ang Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (2000, PlayStation), na nagpanatili ng three‑genre format pero may orihinal na kwento. Sinasalamin nito ang uso noong kalagitnaan ng dekada ’90 pagdating sa mga lisensyadong adaptation: sa halip na ikwento lang ulit ang pelikula, sumubok sila ng iba’t ibang genre at nagsugal. Isa ito sa mga pinaka-memorable na movie tie‑in ng panahong iyon.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Dami |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|