Die Hard Trilogy

L’edizione Saturn di quello che è, a tutti gli effetti, un trittico di giochi distinti, uno per ogni pellicola. Ogni capitolo abbraccia un genere differente, con supporto nativo per diversi controller: azione 3D, light gun e guida arcade.

Descrizione

Die Hard Trilogy rappresenta un caso singolare nel panorama ludico, offrendo tre stili di gioco distinti racchiusi in un’unica pubblicazione. Il titolo adatta le prime tre pellicole della saga cinematografica, declinandole in generi radicalmente diversi: sparatutto in terza persona, sparatutto su binari e gioco di guida. Il segmento dedicato al primo Die Hard ricostruisce l’assedio del Nakatomi Plaza, spingendo il giocatore a combattere terroristi e salvare ostaggi piano dopo piano. Die Hard 2: Die Harder vira verso lo sparatutto su binari ambientato all’aeroporto di Dulles, compatibile con controller, mouse o light gun. Infine, Die Hard with a Vengeance si trasforma in un frenetico titolo di guida per le strade di New York, dove il compito è disinnescare bombe alla guida di taxi, auto sportive e autocarri, con supporto per controller o volante.

Questa struttura ibrida nasce da un processo di sviluppo basato sull’improvvisazione. Inizialmente, Probe aveva concepito la sezione di guida come titolo autonomo, ma le direttive di Fox Interactive imposero il legame con l’intera trilogia. Nonostante le risorse limitate, distratte anche dallo sviluppo di Alien Trilogy, il team riuscì a confezionare un prodotto grezzo ma dall’energia vibrante. La scarsa ingerenza creativa di Fox permise agli sviluppatori una libertà espressiva rara per l’epoca. Il titolo arrivò sul mercato australiano in contemporanea con Die Hard Arcade, offrendo un’alternativa più variegata rispetto al classico porting arcade di Sega.

Il risultato finale sorprese la critica: pur mancando di rifiniture che avrebbero permesso alle singole modalità di reggere il peso di una pubblicazione solitaria, l’insieme si dimostrò ambizioso e coeso. La varietà dei tre approcci garantiva una rigiocabilità inaspettata. Divenne uno dei tie-in di maggior successo per Fox Interactive, lodato proprio per la sua caotica diversità. Il suo retaggio ha ispirato Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (2000, PlayStation), che mantenne il formato tripartito introducendo una trama originale. Si tratta di un emblema della tendenza dei primi anni ’90 di esplorare nuove strade nelle licenze cinematografiche, preferendo il rischio del design eclettico alla semplice trasposizione narrativa.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • Die Hard Trilogy
Codice Oggetto
  • T-16103H-50
Codice a Barre (EAN/UPC)
  • 5030935010039
Quantità
  • No longer in collection
Serie
Tipologia
Genere
Tema
Regione
Territorio
Confezione
Manuale
Sviluppatore
Editore
Distributore
Supporto
Giocatori
Periferiche
Classificazione
Prezzo di Lancio
  • 99,95 A$
Data di Uscita
Data di Aggiunta
  • 3 marzo 2001