Die Hard Trilogy
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本作在 Saturn 平台上將三部電影改編為三款截然不同的遊戲。透過三種各具特色的類型——3D 動作、光線槍射擊與駕駛競速,並支援多種控制設備,創造出獨樹一格的遊玩體驗。
描述
Die Hard Trilogy 是一款罕見的多類型合輯,將三部電影改編為三種截然不同的遊戲模式:第三人稱射擊、軌道射擊以及競速遊戲。在《終極警探》篇章中,玩家需深入中野廣場(Nakatomi Plaza)營救人質,體驗驚心動魄的第三人稱戰鬥;《終極警探 2》則轉為機場場景的軌道射擊,支援控制器、滑鼠或光線槍操作;最後,《終極警探 3》呈現了節奏緊湊的紐約街頭競速,駕駛計程車、跑車甚至傾卸卡車來拆除炸彈,亦支援方向盤控制器。這款作品的開發過程頗為即興。開發商 Probe 最初僅開發了《終極警探 3》的駕駛模式,但因 Fox Interactive 的品牌策略要求,團隊在資源有限、同時進行《異形三部曲》開發的情況下,將其整合為三部曲合輯。這種寬鬆的監製環境反而給了開發者實驗的空間,造就了一款充滿原始衝擊力與活力的作品。當時該作在澳洲上市時,正巧與更為傳統的街機移植作 Die Hard Arcade 接連登場。儘管單一模式的打磨程度有限,但三種玩法的結合提供了極高的多樣性與重複遊玩價值。作為當時最成功的電影改編作之一,本作獨特的節奏感與 chaotic 的風格備受讚譽,並促成了後續《Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas》的誕生。這款作品體現了 90 年代中期授權改編遊戲的大膽風氣,不拘泥於電影敘事,轉而挑戰多類型兼容的極限,無疑是該時期最具識別度的改編遊戲之一。
資料表
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