Die Hard Trilogy
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Saturn-utgåvan är i praktiken tre separata spel i ett, ett för varje film. Varje del representerar en helt unik genre och har stöd för olika kontroller: 3D-action, light gun och bilkörning.
Beskrivning
Die Hard Trilogy är en sällsynthet som förenar tre distinkta spelstilar i en och samma utgåva. Spelet anpassar de tre första filmerna till varsin genre: en tredjepersonsskjutare, en rail shooter och ett racingspel. Die Hard-segmentet återskapar belägringen av Nakatomi Plaza som en tredjepersonsskjutare där spelaren bekämpar terrorister och fritar gisslan våning för våning. Die Hard 2: Die Harder skiftar fokus till en rail shooter utspelad på Dulles flygplats, fullt spelbar med handkontroll, mus eller light gun. Slutligen är Die Hard with a Vengeance ett frenetiskt bilspel genom New Yorks gator, där spelaren tävlar mot klockan för att desarmera bomber i allt från taxibilar till sportbilar och lastbilar, med stöd för både handkontroll och ratt.
Spelets udda struktur föddes ur improvisation. Utvecklarna Probe skapade ursprungligen körläget för Die Hard with a Vengeance som en fristående titel, men Fox Interactive krävde en koppling till filmserien, vilket ledde till skapandet av de övriga två delarna. Trots begränsade resurser och parallellt arbete med Alien Trilogy lyckades teamet leverera en rå och energisk upplevelse. Eftersom Fox utövade minimal kreativ kontroll kunde utvecklarna experimentera fritt. Titeln lanserades i regionen under samma tidsperiod som Die Hard Arcade, vilket erbjöd en mer traditionell arkadport från Sega.
Det är ett förvånansvärt habilt spel. Kritiker noterade att även om inget av de tre lägena var tillräckligt slipat för att stå på egna ben, bildade de tillsammans ett ambitiöst och underhållande paket. Variationen gav en oväntad återspelningsvärde. Det blev en av Fox Interactives mest framgångsrika licensierade titlar, hyllad för sin mångfald och kaosartade intensitet. Uppföljaren Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (2000, PlayStation) behöll formatet med tre genrer men introducerade en originell handling. Spelet står som ett skolexempel på 90-talets trend av ambitiösa licensspel; snarare än att bara återberätta filmernas handling vågade man experimentera med genrevariation. Ett av de mest minnesvärda filmlicensspelen från sin era.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Kvantitet |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Teman | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Distributör | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Klassificering | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|