DragonHeart: Fire & Steel
Een middeleeuwse side-scrolling actiegame die losjes is gebaseerd op de fantasyfilm Dragonheart uit 1996 en het conflict van Sir Bowen met de tirannieke koning Einon uitbouwt tot een grotere queeste. De titel verschilt aanzienlijk van de Game Boy-adaptatie.
Beschrijving
DragonHeart: Fire & Steel breidt het plot van de film uit naar een breder avontuur vol vijandige soldaten, mythische wezens en zeven kwaadaardige draken die speciaal voor deze game zijn ontworpen. Spelers besturen Bowen door lineaire levels die platformelementen, verkenning en zwaardgevechten van dichtbij combineren. Tot zijn acties behoren staande en gehurkte aanvallen, het blokkeren met een schild, krachtigere directionele technieken en aanvallen op afstand met verschillende soorten pijlen. Fysieke inspanning put een uithoudingsvermogenmeter uit, waardoor Bowen tijdelijk weerloos is wanneer hij uitgeput raakt, terwijl zwaard- en schildupgrades zijn capaciteiten verbeteren. Goud dat van verslagen vijanden wordt verzameld, kan worden ingewisseld voor voorraden, en verborgen gebieden bevatten extra uitrusting of personages die assistentie bieden. Draco kan worden opgeroepen met beperkte Dragon Call-items om vijanden aan te vallen, terwijl af en toe driedimensionale vliegsequenties de speler kortstondig de controle over de draak geven.
De presentatie combineert gerenderde middeleeuwse achtergronden met gedigitaliseerde personages en fragmenten uit de film, wat de game een kenmerkend live-action uiterlijk geeft dat vergelijkbaar is met andere producties uit het midden van de jaren ’90 die gebruikmaakten van vastgelegde acteurs. Dit kan echter de gebrekkige gameplay niet verbloemen. De animatie is stijf, de beweging traag en gevechten voelen vaak ongemakkelijk aan omdat aanvallen uithoudingsvermogen verbruiken, terwijl vijanden Bowen kunnen blokkeren of omsingelen. De aantrekkelijke decors, geheimen, het upgradesysteem en de incidentele hulp van Draco suggereren een ambitieuzer avontuur, maar repetitieve ontmoetingen en houterige besturing voorkomen dat deze ideeën uitgroeien tot een consistente ervaring. Recensies uit die tijd waren overwegend negatief en bekritiseerden vaak het simplistische ontwerp, de schokkerige animatie en de gebrekkige responsiviteit, ondanks erkenning voor de kwaliteit van sommige achtergronden.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Type | |
| Genre | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Distributeur | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Geluidmodi | |
| Classificatie | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|