Cool Boarders 2 (Platinum)
クールボーダーズ2 キリングセッションEen uitbreiding van de actie-sportgenre die destijds imponeerde met zijn toegenomen schaal en uitgebreide opties, en die hielp het extreme-sports aanbod op de vroege PlayStation vorm te geven.
Beschrijving
Cool Boarders 2 breidt de oorspronkelijke Cool Boarders uit met een grotere selectie aan rijders en boards, meer parcoursen en een sterkere focus op competitieve tricks. De game verscheen tijdens een periode waarin snowboarden enorm aan populariteit won en positioneerde zich als een rijkere en gepolijste opvolger van de verrassende hit uit 1996.
De gameplay bouwt voort op afdalingen en het uitvoeren van tricks over 10 parcoursen, met 7 rijders, 18 boards en verschillende evenementtypen zoals freestyle, big air, halfpipe en een volledige competitie-modus. Spelers kunnen hun board-graphics aanpassen, sluiproutes ontdekken en het opnemen tegen CPU-tegenstanders of een andere speler via split-screen of de PlayStation Link Cable. De ontwikkeling richtte zich op het uitbreiden van de systemen uit de eerste game en het inspelen op de groeiende snowboard-trend; het vervolg werd onthuld tijdens de Tokyo Game Show van 1997, waar het ondanks de bescheiden stand van de ontwikkelaar veel aandacht trok. Dit was tevens de laatste titel in de hoofdreeks die door UEP Systems werd ontwikkeld voordat de franchise naar andere studio’s verschoof.
Cool Boarders 2 hanteert een arcade-achtige insteek, waarbij de nadruk ligt op snelle afdalingen, big-air tricks en een brede variëteit aan rijders en boards, wat resulteert in een losser en uitbundiger gevoel. De grootste concurrent, 1080° Snowboarding, is technisch vele malen zwaarder en gebouwd rondom realistische fysica, nauwkeurige randcontrole en een beperktere, maar meer verfijnde set parcoursen. Waar de eerste titel uitblinkt in variëteit en directheid, richt de laatste zich op realisme en beheersing, waardoor deze door het strakkere besturingsmodel over het algemeen beter is verouderd.Bij de release werd Cool Boarders 2 positief ontvangen vanwege de uitgebreide functies, het trick-systeem en de competitieve modi, hoewel sommige critici de wisselvallige fysica en de soms stroeve besturing opmerkten. Achteraf wordt de game gezien als een bepalende vroege snowboard-titel voor de PlayStation; wellicht minder verfijnd dan latere hoogstandjes in het genre, maar van groot belang voor het vormgeven van het extreme-sports landschap op het platform. De blijvende zichtbaarheid, waaronder de opname in de PlayStation Classic-collectie in veel regio’s, heeft de status van deze game als vormend onderdeel van het genre versterkt.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Thema | |
| Kenmerken | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Distributeur | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Classificatie | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|