Cool Boarders 2 (Platinum)
クールボーダーズ2 キリングセッションIsang cinematic na ebolusyon ng action-adventure genre na naaalala dahil sa malawak nitong saklaw, ang pagpapakilala sa mga sasakyan, at ang pagtatakda kay Lara Croft bilang isang pandaigdigang kultural na icon noong unang panahon ng PlayStation.
Paglalarawan
Ang Cool Boarders 2 ay nagpapalawak sa orihinal na Cool Boarders sa pamamagitan ng mas malawak na roster ng mga riders at boards, mas maraming courses, at mas malalim na pokus sa competitive trick performance. Dumating ang larong ito noong kasagsagan ng kasikatan ng snowboarding, kung saan ipinuwesto nito ang sarili bilang isang mas detalyado at pulidong pagpapatuloy ng sleeper hit noong 1996.
Ang gameplay ay nakabase sa downhill racing at paggawa ng mga trick sa 10 courses, na may 7 riders, 18 boards, at iba’t ibang event gaya ng freestyle, big air, halfpipe, at isang full competition mode. Maaaring i-customize ng mga manlalaro ang graphics ng kanilang board, tumuklas ng mga shortcut, at makipaglaban sa mga CPU rival o isa pang manlalaro sa pamamagitan ng split-screen o ang PlayStation Link Cable. Ang development ay nakatuon sa pagpapalawak ng mga system ng unang laro habang sinasamantala ang lumalagong trend ng snowboarding; ang sequel ay ipinakita sa 1997 Tokyo Game Show, kung saan nakakuha ito ng atensyon sa kabila ng maliit na booth ng developer. Ito rin ang huling entry sa mainline series na binuo ng UEP Systems bago lumipat ang prangkisa sa ibang studios.
Ang Cool Boarders 2 ay may arcade-style na approach, na mas pinapaboran ang mabilis na downhill races, big-air tricks, at malawak na pagpipilian ng mga rider at board, na nagreresulta sa isang mas maluwag at pinalaking pakiramdam. Ang pangunahing katunggali nito, ang 1080° Snowboarding, ay mas teknikal, na nakadisenyo sa mabigat na physics, tumpak na edge control, at mas maliit ngunit mas pulidong set ng mga course. Kung saan binibigyang-diin ng una ang variety at bilis ng aksyon, ang huli naman ay nakatuon sa realism at mastery, kaya mas tumagal ang ganda nito dahil sa mas mahigpit at pino nitong handling model.Noong ilabas, ang Cool Boarders 2 ay positibong tinanggap dahil sa dami ng features, trick system, at competitive modes nito, bagama’t may mga kritiko na nakapansin sa hindi pantay na physics at paminsang-minsang paninigas ng kontrol. Sa pagtanaw sa nakaraan, madalas itong itinuturing na isa sa mga nagtakda ng standard para sa snowboarding titles sa PlayStation, bagama’t hindi kasing-pino ng mga sumunod na mahuhusay na laro sa genre, mahalaga ito sa paghubog ng extreme-sports landscape ng console. Ang patuloy na visibility nito, kabilang ang pagkakabilang sa PlayStation Classic lineup sa maraming rehiyon, ay nagpatibay sa katayuan nito bilang isang mahalagang bahagi ng genre.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|