PlayStation Classic
プレイステーション クラシック-
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Réplique miniature de la PlayStation originale incluant une sélection de 20 jeux. Livrée avec deux manettes et câbles USB + HDMI.
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Description
La PlayStation Classic est une console compacte « plug-and-play » condensant le design de la machine originale dans un format tenant dans la paume de la main. Son boîtier imite scrupuleusement l’esthétique du modèle de 1994, intégrant des boutons fonctionnels pour l’alimentation, le reset et l’ouverture du capot, bien que le lecteur de disque soit purement décoratif. Sous le capot, l’architecture repose sur des composants modernes faisant appel à l’émulation logicielle plutôt qu’au chipset d’origine, avec une sortie vidéo et audio exclusivement HDMI. L’alimentation s’effectue via micro-USB, sans adaptateur secteur inclus, illustrant son concept de périphérique léger et peu gourmand en énergie. Deux manettes sont fournies : des reproductions fidèles du pad original de première génération, dépourvues de sticks analogiques et de moteurs de vibration. Celles-ci se connectent en USB plutôt que par les ports propriétaires d’époque, tout en conservant scrupuleusement la taille, la disposition des touches et les sensations de jeu. Le stockage est fixe, sans possibilité officielle d’ajouter des titres au-delà de la ludothèque préinstallée, la console faisant l’impasse sur les emplacements d’extension ou la gestion des cartes mémoire. La machine embarque 20 titres :
- Battle Arena Toshinden (PAL)
- Cool Boarders 2 (PAL)
- Destruction Derby (PAL)
- Final Fantasy VII
- Grand Theft Auto (PAL)
- Intelligent Qube
- Jumping Flash! (PAL)
- Metal Gear Solid
- Mr. Driller
- Oddworld: Abe’s Oddysee (PAL)
- R4: Ridge Racer Type 4
- Rayman
- Resident Evil: Director’s Cut (PAL)
- Revelations: Persona
- Super Puzzle Fighter II Turbo
- Syphon Filter
- Tekken 3 (PAL)
- Tom Clancy’s Rainbow Six (PAL)
- Twisted Metal
- Wild Arms
Hormis l’emballage, il n’existait que deux versions : ce modèle international et une mouture destinée au Japon, à Hong Kong et à Taïwan, cette dernière bénéficiant d’une sélection de logiciels jugée supérieure, riche en J-RPG majeurs. À sa sortie, l’accueil fut plutôt cinglant. Le recours à l’émulateur open-source PCSX, plutôt qu’à une solution sur mesure, a entraîné des performances laborieuses, des chutes de framerate, du flickering de textures et une latence d’entrée sur plusieurs titres. Bien que le matériel interne se voulût abordable, le choix des composants a sacrifié la qualité globale, et la finition du boîtier a été jugée décevante par rapport à l’original. L’utilisation de versions PAL pour des titres développés au format NTSC a engendré des cadences ralenties, nuisant à la jouabilité. La ludothèque, quant à elle, a été perçue comme incomplète, ignorant des piliers tels que Crash Bandicoot, Gran Turismo, Tomb Raider ou Tony Hawk’s Pro Skater. En définitive, la PlayStation Classic a été largement perçue comme une exploitation commerciale de la nostalgie n’ayant jamais atteint le niveau de finition ou l’enthousiasme suscité par les NES et SNES Classic Editions de Nintendo.
Fiche technique
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