PlayStation Classic
プレイステーション クラシック-
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Uma réplica em miniatura da PlayStation original, com uma seleção de 20 jogos. Inclui 2 comandos, cabos USB e HDMI.
Item Agrupado
Descrição
A PlayStation Classic é uma consola compacta e pronta a utilizar (plug-and-play) que reduz o design da PlayStation original a uma unidade que cabe na palma da mão. O chassis emula a estética do hardware de 1994, com botões funcionais para power, reset e um interruptor de abertura da tampa, embora o compartimento do disco seja meramente decorativo. Internamente, recorre a componentes modernos com emulação de software a substituir o chipset original, emitindo sinal exclusivamente via HDMI para vídeo e áudio. A alimentação é efetuada por micro-USB, sem adaptador AC incluído, refletindo o seu conceito como dispositivo leve e de baixo consumo.
São incluídos dois comandos, cada um sendo uma reprodução fiel do comando da primeira geração da PlayStation, sem sticks analógicos ou motores de vibração. A ligação é feita via USB em vez das portas proprietárias originais, mantendo contudo a dimensão, a disposição dos botões e a ergonomia. O armazenamento é fixo, sem método oficial para adicionar jogos para além da biblioteca pré-instalada, carecendo a unidade de ranhuras de expansão ou funcionalidade para cartões de memória.
A unidade continha 20 títulos:
- Battle Arena Toshinden (PAL)
- Cool Boarders 2 (PAL)
- Destruction Derby (PAL)
- Final Fantasy VII
- Grand Theft Auto (PAL)
- Intelligent Qube
- Jumping Flash! (PAL)
- Metal Gear Solid
- Mr. Driller
- Oddworld: Abe’s Oddysee (PAL)
- R4: Ridge Racer Type 4
- Rayman
- Resident Evil: Director’s Cut (PAL)
- Revelations: Persona
- Super Puzzle Fighter II Turbo
- Syphon Filter
- Tekken 3 (PAL)
- Tom Clancy’s Rainbow Six (PAL)
- Twisted Metal
- Wild Arms
Para além da embalagem, existiram apenas duas versões: esta versão internacional e um modelo japonês/HK/TW. Esta última apresentava um catálogo de software consideravelmente superior, com diversos JRPGs fundamentais.
No lançamento, a receção foi amplamente negativa. A consola utilizou o emulador de código aberto PCSX em detrimento de uma solução personalizada, resultando em desempenho irregular, quedas de frame rate, cintilação de texturas e latência de input nos vinte títulos incluídos. Embora o hardware interno fosse acessível, a escolha recaiu sobre componentes ainda mais económicos. O material do chassis foi também considerado inferior ao original. O uso de versões PAL para títulos desenvolvidos em NTSC revelou-se uma decisão questionável, resultando em velocidades de execução mais lentas que prejudicaram a jogabilidade. A própria seleção de jogos foi vista como insatisfatória, omitindo ícones da PlayStation como Crash Bandicoot, Gran Turismo, Tomb Raider e Tony Hawk’s Pro Skater. O conjunto falhou mais do que acertou.
Em suma, a PlayStation Classic foi classificada por muitos como uma tentativa de capitalização da nostalgia que não conseguiu alcançar o polimento ou o entusiasmo gerado pelas edições Classic da NES e SNES da Nintendo.
Ficha técnica
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