PlayStation Classic
プレイステーション クラシック-
Box Front
-
Marketing Page
-
Top
-
Front
-
Rear
Miniaturowa replika oryginalnego PlayStation z zainstalowaną kolekcją 20 klasycznych gier. W zestawie dwa kontrolery oraz przewody USB i HDMI.
Dołączony Element
Opis
PlayStation Classic to kompaktowa konsola typu plug-and-play, która miniaturyzuje projekt oryginalnego PlayStation do rozmiarów mieszczących się w dłoni. Obudowa wiernie odwzorowuje wygląd sprzętu z 1994 roku, włącznie z funkcjonalnymi przyciskami zasilania, resetu oraz otwierania klapy, choć sama tacka na płyty pełni jedynie funkcję dekoracyjną. Wewnątrz urządzenia zastosowano nowoczesne podzespoły, które za pomocą emulacji programowej zastępują oryginalny chipset. Konsola oferuje wyjście obrazu i dźwięku wyłącznie poprzez standard HDMI. Zasilanie odbywa się za pośrednictwem złącza micro-USB; brak dołączonego zasilacza sieciowego w zestawie jest odzwierciedleniem konstrukcji jako lekkiego, energooszczędnego urządzenia. W pudełku znajdują się dwa kontrolery, będące wierną reprodukcją pierwszej generacji padów do PlayStation, pozbawione gałek analogowych oraz silników wibracyjnych. Łączą się one przez USB, a nie oryginalne, dedykowane porty, lecz zachowują pierwotne wymiary, układ przycisków i specyficzne odczucia z obsługi. Pamięć jest stała, bez oficjalnej możliwości rozszerzenia biblioteki gier; urządzenie nie posiada slotów na karty pamięci ani innych metod rozbudowy. Zestaw zawiera 20 tytułów:
- Battle Arena Toshinden (PAL)
- Cool Boarders 2 (PAL)
- Destruction Derby (PAL)
- Final Fantasy VII
- Grand Theft Auto (PAL)
- Intelligent Qube
- Jumping Flash! (PAL)
- Metal Gear Solid
- Mr. Driller
- Oddworld: Abe’s Oddysee (PAL)
- R4: Ridge Racer Type 4
- Rayman
- Resident Evil: Director’s Cut (PAL)
- Revelations: Persona
- Super Puzzle Fighter II Turbo
- Syphon Filter
- Tekken 3 (PAL)
- Tom Clancy’s Rainbow Six (PAL)
- Twisted Metal
- Wild Arms
Poza opakowaniem, na rynku istniały tylko dwie wersje urządzenia: niniejsza wersja międzynarodowa oraz wariant japońsko-azjatycki, który lepiej wpisywał się w oczekiwania fanów gatunku JRPG. W momencie premiery konsola spotkała się z chłodnym przyjęciem. Decyzja o zastosowaniu emulatora open-source PCSX zamiast dedykowanego rozwiązania skutkowała spadkami płynności, problemami z klatkażem, migotaniem tekstur oraz zauważalnym opóźnieniem wejścia (input lag). Choć podzespoły wewnętrzne nie wymagały ogromnych nakładów finansowych, wybór jeszcze tańszych komponentów negatywnie wpłynął na odbiór jakości wykonania w porównaniu do oryginału. Kontrowersje wzbudziło również użycie wersji PAL dla tytułów pierwotnie opracowanych w standardzie NTSC, co skutkowało wolniejszym działaniem gier. Biblioteka gier została uznana za niesatysfakcjonującą, gdyż zabrakło w niej takich ikon konsoli jak Crash Bandicoot, Gran Turismo, Tomb Raider czy Tony Hawk’s Pro Skater. W ogólnym rozrachunku PlayStation Classic zostało zapamiętane jako nieudana próba wykorzystania sentymentu graczy, która nie dorównała jakością i poziomem dopracowania edycjom NES i SNES Classic od Nintendo.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Klasa | |
| Kolor | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Sprzętu | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|