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SonyPlayStation
Gran Turismo [SCPS-10045]

Gran Turismo

グランツーリスモ
An image of Gran Turismo - Front Cover.

Il capostipite della dinastia del “Real Driving Simulator” che ha ridefinito il genere racing, spostando l’attenzione dalle emozioni arcade a un meticoloso realismo automobilistico. È celebrato per la sua fisica di guida rivoluzionaria e per una modalità carriera profonda, che ha trasformato l’atto del possesso di un’auto virtuale in un vero fenomeno culturale.

Descrizione

Gran Turismo vede la luce dopo un ciclo di sviluppo di cinque anni diretto da Kazunori Yamauchi e dal suo team presso Polys Entertainment (in seguito rinominata Polyphony Digital). In un’epoca in cui titoli coevi come Ridge Racer puntavano tutto su una fisica arcade incentrata sui derapaggi, Gran Turismo ha introdotto un motore di simulazione rivoluzionario, capace di far dipendere il comportamento dei veicoli da aderenza degli pneumatici, trasferimenti di carico e geometrie delle sospensioni. Questo rigore tecnico è stato supportato dalle potenzialità dell’hardware PlayStation, sfruttato per rendere modelli 3D dettagliati ed effetti di luce avanzati su un parco auto di 140 vetture su licenza. In Giappone, il titolo ha ottenuto un successo commerciale dirompente, vendendo oltre un milione di copie nel primo mese e stabilendo un nuovo standard di eccellenza tecnica per la console. Il cuore dell’esperienza risiede nella “Gran Turismo Mode”, una sofisticata simulazione di carriera che impone ai piloti il conseguimento di svariate patenti prima di poter accedere agli eventi professionistici. Partendo da un budget modesto, il giocatore entra in contatto con un realistico mercato dell’usato di auto domestiche giapponesi, innescando un ciclo virtuoso di gare, premi e tuning meticoloso. Dai semplici cambi dell’olio e lavaggi ai complessi aggiustamenti dei rapporti del cambio e alla riduzione del peso, il gioco ha offerto una forma di educazione automobilistica inedita per il medium. Questo sistema di progressione ha trasformato ogni vettura in un progetto personale, instaurando un legame profondo tra giocatore e garage, divenuto poi il segno distintivo del franchise. Sebbene il seguito, Gran Turismo 2, abbia poi ampliato il parco auto a quasi 650 veicoli e introdotto il rally, l’originale rimane l’opera più coerente e focalizzata. GT2 ha spinto l’hardware PlayStation oltre i propri limiti, risultando in un rilascio su doppio disco che, pur nelle sue ambizioni, soffriva di diverse imperfezioni e di una produzione leggermente affrettata. Al contrario, il primo capitolo resta un punto di riferimento per stabilità e coesione progettuale, includendo tracciati iconici come High Speed Ring e Trial Mountain, rimasti pilastri della serie per decenni. Rappresenta il momento cruciale in cui una console domestica è riuscita a sottrarre lo scettro della simulazione al mercato PC, cambiando per sempre la direzione dello sviluppo dei racing game.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • Gran Turismo
Nome Originale
  • グランツーリスモ
Codice Oggetto
  • SCPS-10045
Codice a Barre (EAN/UPC)
  • 4948872100458
Quantità
  • 2
Serie
  • Gran Turismo
Tipologia
  • Software
Genere
  • Racing
Regione
  • NTSC-J
Territorio
  • Giappone
Confezione
  • Presente
Manuale
  • Presente
Sviluppatore
  • Polyphony Digital
Editore
  • Sony Interactive Entertainment (SCEI)
Supporto
  • CD-ROM
  • Identificativo
    del supporto
Giocatori
  • 2
Periferiche
  • Controller Analogico
  • Feedback Aptico
  • Volante
  • Memoria di Salvataggio
Data di Uscita
  • 23 dicembre 1997
Data di Aggiunta
  • 21 aprile 2026

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