Break Out: A Story of Bat Meets Ball…!
-
Front Cover
-
Back Cover
1990年代中盤に隆盛を極めた「育成シミュレーション」の系譜に連なる作品。従来のRPGのような探索重視のスタイルから一線を画し、学園の運営と緻密なスケジュール管理、そして生徒の育成に焦点を当てたファンタジー・シミュレーションの草分け的存在である。
説明
『ウィザーズハーモニー』は、前校長の放漫経営により廃校の危機に瀕した伝統ある「魔導師育成機関」の再建を描いた学園運営シミュレーションである。プレイヤーは学生リーダーのルーファス・クラウンとなり、1年という限られた期間で学園の名声を取り戻さなければならない。最大5名の候補生を15名の個性豊かな生徒から選び出し、それぞれが持つ魔術的特性や性格を把握しながら育成していくことが求められる。
ゲームの核心は、徹底したスケジュール管理にある。6日間の週単位でクラブ活動やグループ学習を組み、生徒たちの能力を最適化して年3回行われる魔導試験を突破しなければならない。統計上の成長だけでなく、生徒間の相性やメンタルケアも重要であり、配置を誤れば物語上の摩擦やトレーニング効率の低下を招く。当時のPlayStationやセガサターンで普及していた、静止画によるアニメ調ポートレートとプリレンダリングされた背景の組み合わせが特徴であり、フルボイスによる演出が生徒たちの成長を鮮やかに彩る。アークシステムワークスが格闘ゲームでその名を轟かせる前、1990年代中盤の試行錯誤の中で生まれた本作は、その豊富なイベントとキャラクターデザインでカルト的な人気を博し、1997年には続編も制作された。
データシート
| 商品名 |
|
|---|---|
| 商品コード |
|
| アイテム番号 |
|
| 種別 | |
| ジャンル | |
| テーマ | |
| 地域仕様 | |
| 販売地域 | |
| 外箱 | |
| 説明書 | |
| 開発元 | |
| 販売元 | |
| メディア形式 | |
| プレイ人数 | |
| 周辺機器 | |
| 音声モード | |
| 年齢区分 | |
| 発売日 | |
| 登録日 |
|