Break Out: A Story of Bat Meets Ball…!
-
Front Cover
-
Back Cover
Egy szimulációs és képzésmenedzsment élmény, amely a kilencvenes évek közepén kibontakozó „nevelő szimulátor” alműfaj egyik képviselője. Ez a cím pedagógiai szimulációk sorozatát indította el egy sajátos high-fantasy környezetben, áthelyezve a fókuszt a hagyományos szerepjátékos felfedezésről a karakterfejlesztésre és az időbeosztásra.
Leírás
A Wizards Harmony a hagyománytisztelő „Skill & Wisdom” Varázslóakadémia tudományos feltámasztására fókuszál; az intézmény az előző igazgató rendszerszintű hanyagsága miatt a bezárás szélére került. A játékos Rufus Craoun, a lelkes diákvezető szerepét ölti magára, akire hárul a feladat, hogy egyetlen év alatt helyreállítsa az akadémia hírnevét. A történet a toborzás és a mentorálás köré épül: a játékosnak tizenöt jelölt közül kell kiválasztania legfeljebb öt tanítványt, akik mindegyike egyedi fantázia-archetípussal, mágikus gyengeségekkel és sajátos személyiségjegyekkel rendelkezik.
Az alapvető játékmenet menüvezérelt, és szigorú, ciklikus időbeosztásra épül. A heti hatnapos naptárban kell megszervezni a klubtevékenységeket és a csoportos tanulást, optimalizálva az egyes diákok fejlődését az évi három alkalommal esedékes, szigorú mágikus vizsgákra. A siker kulcsa a statisztikai növekedés és a karakterek közötti interperszonális dinamika egyensúlya: a diákok eltérő mértékben kompatibilisek egymással, így az érzelmi állapotuk figyelmen kívül hagyása vagy a rosszul összeállított csoportok feszültségekhez és a hatékonyság csökkenéséhez vezetnek.
A játék statikus anime stílusú portrékat és színes, előre renderelt 2D háttereket használ, ami a korszakra jellemző vizuális stílus volt a PlayStation és a Saturn hardverén. Ezt teljes szinkron teszi teljessé, közvetítve a karakterfejlődést és a cselekményt. A Wizards Harmony elismerést vívott ki a véletlenszerű események széles tárháza és a fantáziavilágba illő karakterdizájn miatt, ami megalapozta az 1997-es folytatást. A cím a kilencvenes évek közepén jelent meg, amikor a stúdiók előszeretettel kísérleteztek szinkronhanggal és vizuális regény elemekkel. Bár az Arc System Works ma leginkább verekedős játékaikról ismert, ez a sorozat korai munkásságuk egyik meghatározó darabja volt.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Hangmódok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|