Break Out: A Story of Bat Meets Ball…!
-
Front Cover
-
Back Cover
Sebuah simulasi manajemen pelatihan yang menjadi bagian dari kebangkitan subgenre ‘raising sim’ di pertengahan 90-an. Judul ini merintis simulasi pedagogis dengan latar fantasi tinggi, mengalihkan fokus dari eksplorasi RPG tradisional menuju pengembangan karakter dan manajemen jadwal.
Deskripsi
Wizards Harmony berfokus pada kebangkitan akademis Wizard Academy yang menjunjung tradisi ‘Skill & Wisdom’, sebuah institusi yang berada di ambang penutupan akibat salah urus sistematis oleh kepala sekolah sebelumnya. Sebagai Rufus Craoun, seorang pemimpin murid penuh semangat yang harus mengelola klub seorang diri, pemain dituntut membangun kembali reputasi akademi dalam waktu satu tahun dalam permainan. Narasi berkembang melalui rekrutmen murid dan pendampingan, di mana pemain bertugas memilih hingga lima murid magang dari lima belas kandidat yang memiliki arketipe fantasi, kelemahan magis, dan kepribadian yang unik.
Inti permainan ini berbasis menu dan terstruktur ketat dalam jadwal mingguan. Anda harus mengatur kalender enam hari untuk aktivitas klub dan sesi belajar kelompok, mengoptimalkan perkembangan setiap murid agar mampu menaklukkan ujian kemahiran magis yang diadakan tiga kali setahun. Keberhasilan menuntut keseimbangan antara pertumbuhan statistik dan dinamika interpersonal; setiap karakter memiliki tingkat kecocokan yang bervariasi, dan mengabaikan kondisi emosional atau ketidaksesuaian kelompok akan memicu friksi naratif serta menurunkan efisiensi pelatihan.
Permainan ini menampilkan potret anime statis di atas latar belakang 2D pra-render yang penuh warna, gaya visual yang lumrah pada era tersebut untuk perangkat keras PlayStation dan Saturn. Pengalaman ini disempurnakan dengan trek vokal penuh untuk menyampaikan perkembangan karakter dan alur cerita. Wizards Harmony mendapatkan pujian berkat variasi acara naratif acak dan pesona desain karakter fantasinya, yang cukup sukses hingga membuahkan sekuel pada tahun 1997. Judul ini hadir saat studio bereksperimen dengan sulih suara dan elemen visual novel yang saat itu tengah membangun basis penggemar setia. Meskipun Arc System Works kini lebih dikenal melalui seri game pertarungan, seri ini merepresentasikan bagian dari karya awal mereka di pertengahan era 90-an yang cukup langka.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Tema | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Mode Suara | |
| Klasifikasi | |
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|