Break Out: A Story of Bat Meets Ball…!
-
Front Cover
-
Back Cover
لعبة كسر الطوب الكلاسيكية في قالب مغامرة ملون يضم مراحل متنوعة، معززات قدرات، ونظام لعب جماعي محلي.
الوصف
في لعبة Break Out، ستتقمص دور باونسر، بطلنا الذي يحطم قيود زنزانته لينطلق في مهمة إنقاذ رفيقته ديزي ورفاقه الذين اختطفهم الشرير باتنيكس. تعتمد اللعبة على المفهوم الأساسي للعبة Breakout الكلاسيكية من آتاري، لكنها تضفي عليها طابع المغامرة الخفيفة عبر مناطق متنوعة ومشاهد تمهيدية وفصول متتابعة بدلاً من نمط الملاعب المتكرر. وعلى جهاز بلايستيشن، ابتعدت اللعبة عن الأسلوب الأركيدي المباشر لتقدم تجربة تعتمد على الشخصيات في قالب مخصص للمنصات المنزلية.
تتمحور اللعبة حول الحفاظ على الكرة داخل الشاشة وتحطيم الجدران، لكن Break Out تضيف أهدافاً محددة للمراحل، وعوائق معقدة، وتنوعاً أكبر في البيئات مقارنة بالألعاب السابقة. تتنقل المراحل بين زنازين السجن، والقلاع، والمزارع، والمقابر الفرعونية، والفضاء الخارجي، مع أكثر من ثلاثين موقعاً مختلفاً. يمكن توجيه المضرب بزوايا منحنية لتحكم أدق في الارتداد، بينما تغير المعززات (power-ups) قواعد اللعب، مثل توسيع المضرب أو تقسيم الكرة. تتطلب بعض المراحل تدمير جميع الطوب، بينما تركز أخرى على إصابة أهداف معينة أو النجاة من مخاطر الأعداء. كما تدعم نسخة بلايستيشن اللعب الجماعي المحلي لما يصل إلى أربعة لاعبين، مما يجعلها من أكثر إصدارات هذه الفكرة الاجتماعية في تلك الحقبة.
تباينت آراء النقاد عند صدورها؛ فبينما أشاد البعض بالعرض ثلاثي الأبعاد والعناصر التفاعلية وتنوع الكرات، انتقد آخرون بطء حركة الكرة وعدم التوازن في الصعوبة. في المنظور التاريخي، تظل هذه اللعبة إعادة تصور مليئة بالتفاصيل لعصر بلايستيشن، حيث ألبست هيكل “المضرب والكرة” الكلاسيكي حلة جديدة دون المساس بجوهر المتعة الأركيدية الأصلية.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| الموضوع | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الصوت | |
| التصنيف | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|