Dragon Quest VII: Eden no Senshi-tachi
ドラゴンクエスト VII エデンの-
Front Cover
-
Back Cover
Massiivinen, episodimainen roolipeli, joka tunnetaan saarten palautusmekaniikastaan ja yli 100-tuntisesta pääjuonestaan. Se on arvostettu monimutkaisesta tarinankerronnastaan ja on 32-bittisen sukupolven lopullinen vanhan koulukunnan eepos.
Kuvaus
Dragon Quest VII: Eden no Senshi-tachi (Edenin soturit) on sarjan virstanpylväs, joka toi ensimmäisenä numeroidun osan 3D-ympäristöihin. Se julkaistiin PlayStationin elinkaaren loppupuolella ja se venytti konsolin suorituskyvyn äärirajoilleen tarinalla, jonka mittakaava oli vertaansa vailla. Peli on yksi Japanin historian myydyimmistä teoksista ja edustaa sarjan perinteisen roolipelirakenteen huippua ennen siirtymää PS2-aikakaudelle. Tarina seuraa Fishbelin kylästä kotoisin olevaa kalastajan poikaa ystävineen, prinssi Kieferiä ja Maribeliä, kun he huomaavat, ettei heidän kotisaarensa Estard olekaan maailman ainoa maa-alue. Etsimällä ja yhdistelemällä muinaisia kivisiruja ryhmä matkustaa ajassa taaksepäin kadonneille mantereille, jotka pimeä voima on sinetöinyt. Kyseessä on episodimainen eepos, jossa pelaaja ratkaisee eri aikakausien kriisejä ja palauttaa saaria takaisin nykyhetkeen. Peli on tunnettu harkitusta tempostaan ja tuntikausia kestävästä taisteluvapaasta alustaan, joka painottaa maailman rakentamista ja mysteeriä välittömän toiminnan sijaan. Pelimekaniikka hyödyntää hiottua ammattijärjestelmää (Class System), joka tarjoaa yli 50 eri luokkaa sotureista ja maageista hirviöpohjaisiin ammatteihin. Vaikka maailma ja kaupungit on mallinnettu pyöritettävänä 3D-grafiikkana, hahmot ja taistelut käyttävät yksityiskohtaisia 2D-spritejä, säilyttäen 16-bittisen aikakauden estetiikan ja modernin roolipelin syvyyden. Taistelut ovat perinteisiä vuoropohjaisia yhteenottoja, joissa korostuvat taktinen harkinta ja hahmojen pitkäjänteinen kehittäminen. Japanissa peli oli kulttuurinen ilmiö ja massiivinen arvostelumenestys, joka sai lähes täydelliset pisteet muun muassa Famitsulta. Se oli alkuperäisen PlayStationin myydyin peli Japanissa ja on yhä yksi maan historian menestyneimmistä ohjelmistojulkaisuista. Kun peli saapui Pohjois-Amerikkaan vuonna 2001 nimellä Dragon Warrior VII, vastaanotto oli jakautuneempi, sillä 2D- ja 3D-tekniikoiden yhdistelmä alkoi tuntua vanhentuneelta ja hidas alku ei vastannut aikakauden länsimaisia odotuksia. Jälkikäteen tarkasteltuna kyseessä on perinteisen JRPG-genren täydellistymä, jota arvostavat erityisesti 8-, 16- ja 32-bittisten aikakausien konkarit. Peli sai modernin uusintaversion kaikille nykyalustoille vuoden 2026 alussa.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Teema | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|
| Ulkoiset linkit |
|