Dragon Quest IV: Michibikareshi Monotachi
ドラゴンクエストIV-
Front Cover
-
Back Cover
-
Game Disc
การรีเมคเกม RPG จากเครื่อง Famicom ในปี 1990 ที่ถูกปรับปรุงให้ทันสมัยในรูปแบบ Dragon Quest VII และเป็นภาคที่ไม่มีการวางจำหน่ายในระดับสากล
คำอธิบาย
Dragon Quest IV: Michibikareshi Monotachi บน PlayStation คือการนำเกมต้นฉบับจากปี 1990 บนเครื่อง Famicom มาสร้างใหม่ทั้งหมด โดยใช้ตัวละครแบบสองมิติที่วาดขึ้นใหม่วางบนฉากหลังแบบสามมิติที่ถูกเรนเดอร์ไว้ล่วงหน้า โปรเจกต์นี้เดินตามแนวทางเทคนิคเดียวกับ Dragon Quest VII พร้อมลายเส้นของ Akira Toriyama ที่ถูกวาดใหม่และดนตรีประกอบที่นำมาเรียบเรียงใหม่โดย Kōichi Sugiyama เพื่อดึงขีดความสามารถด้านเสียงของ PlayStation ออกมาอย่างเต็มที่
การรีเมคครั้งนี้ยังคงรักษาโครงสร้างการเล่าเรื่องแบบแบ่งบทไว้อย่างครบถ้วน โดยมีเนื้อหาบทนำสี่บทที่เน้นไปที่ Ragnar, Alena, Torneko รวมถึงสองพี่น้อง Meena และ Maya ก่อนที่จะรวมกลุ่มกันภายใต้ตัวเอกในบทสุดท้าย ระบบปัญญาประดิษฐ์ (AI) สำหรับเพื่อนร่วมปาร์ตี้ยังคงถูกนำมาใช้แต่มีการปรับปรุงให้ดีขึ้น มอบทางเลือกเชิงกลยุทธ์ที่มากกว่าเวอร์ชัน Famicom นอกจากนี้ระบบรถม้า คาสิโน และของสะสมต่างๆ ยังคงถูกใส่เข้ามาเพื่อให้สอดคล้องกับเกมภาคหลังๆ ของซีรีส์
การตอบรับในญี่ปุ่นเป็นไปในทิศทางที่ดี นักวิจารณ์ชื่นชมความซื่อตรงต่อต้นฉบับและการนำเสนอที่พัฒนาขึ้น แม้บางส่วนจะตั้งข้อสังเกตว่ากลไกของเกมดูอนุรักษ์นิยมเมื่อเทียบกับเกมสวมบทบาทร่วมสมัยบนเครื่อง Dreamcast และ PlayStation 2 ก็ตาม อย่างไรก็ตาม เกมนี้ทำยอดขายทะลุหนึ่งล้านชุดในประเทศ ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความนิยมที่ยืนยาวของซีรีส์นี้ แผนการวางจำหน่ายในระดับสากลถูกยกเลิกไปเมื่อ Enix of America ปิดตัวการดำเนินงานในสหรัฐอเมริกาในปี 2002 ส่งผลให้เวอร์ชัน PlayStation กลายเป็นเกมเฉพาะภูมิภาคญี่ปุ่น โดยที่แฟนเกมต่างประเทศต้องรอไปอีกหลายปีกว่าจะได้สัมผัสภาค Remake บน Nintendo DS
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|