Resident Evil: Director’s Cut (Greatest Hits)
バイオハザード ディレクターズカット-
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Um relançamento apressado do original que adicionou pequenas melhorias de qualidade de vida, mas que conta com uma banda sonora alterada, por vezes risível. Essencial na coleção apenas pela sua banda sonora peculiar.
Descrição
Uma reedição do jogo de survival horror que definiu um género. Esta versão foi criada para apaziguar os fãs após o atraso de Resident Evil 2, introduzindo diversas novas funcionalidades para ajustar a experiência. A maior novidade foi a inclusão do “Arrange Mode”, que redistribuiu a posição dos inimigos, a localização de itens e os ângulos de câmara para desafiar os veteranos que já tinham memorizado o layout original. Por outro lado, o “Beginner Mode” foi concebido para recém-chegados, oferecendo maior resistência, mais munição e um combate facilitado.
Embora a jogabilidade central se mantivesse intocada, o Director’s Cut trouxe refinamentos subtis, como novos fatos e a funcionalidade de mira automática. Contudo, o título tornou-se infame por dois motivos. Primeiro, uma falha de marketing: a Capcom promoveu a inclusão das sequências de vídeo (FMV) de introdução e de morte sem censura da versão japonesa, mas o material manteve-se censurado na versão ocidental. Segundo, a banda sonora. A Capcom substituiu a música original, densa e atmosférica, por uma nova composição creditada a Mamoru Samuragochi, que mais tarde se viu envolvido num escândalo ao revelar-se que não era o verdadeiro autor das peças. A faixa mais notória, o tema da cave da mansão, tornou-se um fenómeno pelo seu som bizarro e quase circense, transformando momentos de tensão em situações involuntariamente cómicas.
Ficha técnica
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