Resident Evil: Director’s Cut (Greatest Hits)
バイオハザード ディレクターズカット-
Front Cover
-
Back Cover
การวางจำหน่ายซ้ำอย่างเร่งด่วนของเกมต้นฉบับที่เพิ่มฟีเจอร์ปรับปรุงคุณภาพการเล่นเล็กน้อย แต่มีดนตรีประกอบที่เปลี่ยนไปจนน่าขบขันในบางครั้ง จึงเป็นไอเทมที่น่าเก็บสะสมไว้ด้วยเหตุผลเรื่องดนตรีประกอบที่โด่งดังในเชิงตลกขบขัน
คำอธิบาย
การวางจำหน่ายซ้ำของเกมแนว survival horror ระดับตำนาน เวอร์ชันนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อเอาใจแฟนเกมในระหว่างที่รอคอยการวางจำหน่าย Resident Evil 2 โดยมีการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่น จุดเด่นที่สำคัญคือการเพิ่ม “Arrange Mode” ที่สลับตำแหน่งศัตรู ไอเทม และมุมกล้อง เพื่อท้าทายผู้เล่นที่จดจำแผนผังดั้งเดิมได้แม่นยำแล้ว อีกทั้งยังมี “Beginner Mode” สำหรับผู้เล่นใหม่ที่ปรับเพิ่มพลังชีวิต เพิ่มกระสุน และทำให้การต่อสู้ง่ายขึ้น
แม้แกนหลักของเกมยังคงเดิม แต่ Director’s Cut ได้เพิ่มการปรับแต่งเล็กน้อย เช่น ชุดคอสตูมใหม่และระบบช่วยเล็ง อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันนี้กลับกลายเป็นที่จดจำจากเหตุการณ์อื้อฉาวสองประการ ประการแรกคือความผิดพลาดทางการตลาด: Capcom โฆษณาว่าจะรวมฉากเปิด FMV และฉากตายที่ไม่เซ็นเซอร์แบบเดียวกับเวอร์ชันญี่ปุ่น แต่ในความเป็นจริงฟุตเทจดังกล่าวยังคงถูกเซ็นเซอร์ในเวอร์ชันตะวันตก ประการที่สองคือเรื่องดนตรีประกอบ Capcom ได้เปลี่ยนเพลงประกอบเดิมที่ให้บรรยากาศกดดันและลึกลับด้วยงานประพันธ์ชุดใหม่ที่เครดิตว่าเป็นผลงานของ Mamoru Samuragochi ซึ่งต่อมากลายเป็นประเด็นอื้อฉาวเมื่อมีการเปิดเผยว่าเขาไม่ได้เป็นผู้แต่งเพลงเหล่านั้นเอง โดยเฉพาะเพลงธีม Mansion Basement ที่กลายเป็นมีมเนื่องจากดนตรีที่มีโทนเสียงแปลกประหลาดจนเปลี่ยนช่วงเวลาที่ควรจะตึงเครียดให้กลายเป็นเรื่องตลกโดยไม่ตั้งใจ
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดเสียง | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|