Battlestar Galactica

Kinowy i wymagający kosmiczny symulator walki, pamiętany dzięki innowacyjnej modyfikacji rakiet w locie oraz autentycznym występom legend serialu.

Opis

Battlestar Galactica z 2003 roku stanowiło wyraźny odwrót od kampowej, niskobudżetowej estetyki telewizyjnych korzeni z lat 70., próbując zaserwować graczom intensywny, kinowy prequel oryginalnej serii. Gra stara się wypełnić lukę pomiędzy klasyczną ciągłością fabularną z 1978 roku a nadchodzącą wówczas miniserią z 2003 roku, sadzając gracza w kokpicie młodego Williama ‘Huskera’ Adamy podczas pierwszej wojny z Cylonami. To wyjątkowa pozycja, która odeszła od uproszczonych strzelanek arcade znanych z piątej generacji konsol w stronę bardziej złożonego i klimatycznego symulatora walk w przestrzeni kosmicznej ery PlayStation 2.

Rozgrywka opiera się na pilotowaniu Vipera Mark II w wielkoskalowych pojedynkach z Cylon Raiders oraz ogromnymi krążownikami. W przeciwieństwie do wielu współczesnych gier lotniczych, tytuł ten wprowadził mechanikę pozwalającą na modyfikowanie parametrów rakiet w locie – gracze mogą poświęcić prędkość na rzecz większego promienia rażenia lub zwrotność kosztem siły uderzeniowej, dostosowując się do taktycznych potrzeb chwili. Kluczowym elementem jest misyjna struktura gry, która nagradza osiągi medalami, pozwalającymi odblokować klasyczne postacie, takie jak Apollo czy Starbuck, którym głosów użyczyli oryginalni aktorzy serialowi: Richard Hatch i Dirk Benedict.

Proces deweloperski gry naznaczony był przejściem od anulowanego projektu sequela z 2001 roku do niniejszego prequela z 2003, co zaowocowało hybrydowym stylem wizualnym, łączącym sylwetki statków z lat 70. z nowoczesnymi efektami cząsteczkowymi i oświetleniem. Silnik gry zaprojektowano tak, by obsługiwał gęste starcia z dziesiątkami aktywnych pocisków i szczątków jednostek, co jednak często przesuwało możliwości sprzętowe do granic, skutkując zauważalnymi spadkami płynności (frame rate) podczas potyczek z okrętami klasy capital. Poważną przeszkodą dla wielu graczy były osławione skoki poziomu trudności; sztuczna inteligencja przeciwników zaprogramowana została jako wyjątkowo agresywna, przez co niektóre misje eskortowe bywały bezlitosne. Na uwagę zasługuje również oprawa audio, oferująca wysokiej jakości orkiestrową ścieżkę dźwiękową i autentyczne efekty dźwiękowe, które skutecznie unowocześniły estetykę ‘laserów i chromu’ znane z oryginału.

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • Battlestar Galactica
Kod Przedmiotu
  • SLES-51702/ANZ
Numer Przedmiotu
  • 3348542187092
Seria
Typ
Gatunek
Motyw
Region
Terytorium
Opakowanie
Dokumentacja
Producent Gry
Wydawca
Nośnik
Liczba Graczy
Kategoria Wiekowa
Data Wydania
Data Dodania
  • 17 lutego 2026