Driven to Destruction
-
Front Cover
-
Back Cover
เกมจำลองการแข่งรถเดโมลิชันดาร์บีที่ดิบและถึงใจ จดจำได้จากระบบฟิสิกส์ความเสียหายแบบ soft-body ที่ล้ำสมัย และความหลากหลายของโหมดการแข่งสุดระห่ำที่นิยามจุดสูงสุดของความโกลาหลทางยานพาหนะในยุคที่ 6
คำอธิบาย
Driven to Destruction (หรือที่รู้จักในอเมริกาเหนือในชื่อ Test Drive: Eve of Destruction) คือการฉีกแนวครั้งสำคัญจากเกมแข่งรถซูเปอร์คาร์ที่สวยหรูตามแบบฉบับของแฟรนไชส์ Test Drive เกมนี้พยายามปฏิวัติแนวเกมแข่งรถให้กลายเป็นการเฉลิมฉลองอันดิบเถื่อนและวุ่นวายของวัฒนธรรมเดโมลิชันดาร์บี (Demolition Derby) และงานวัดในอเมริกา นับเป็นภาคที่โดดเด่นซึ่งเปลี่ยนทิศทางของซีรีส์จากท้องถนนในเมืองใหญ่สู่ความเป็นจริงที่เต็มไปด้วยโคลนและการปะทะกันของเหล็กไหล สะท้อนถึงความสนใจในยุคนั้นที่มุ่งเน้นการทำลายล้างสภาพแวดล้อมที่อิงจากหลักฟิสิกส์
ระบบเกมหมุนเวียนอยู่กับโหมดอาชีพแบบไม่เป็นเส้นตรง โดยผู้เล่นเริ่มต้นด้วยเงินทุนจำนวนน้อยเพื่อซื้อรถเก่าสภาพยับเยินก่อนจะไต่เต้าไปสู่การแข่งขันที่อันตรายขึ้นเรื่อยๆ ต่างจากสนามแข่งที่เป็นระเบียบในยุคนั้น เกมนี้ได้นำเสนอโหมดสุดป่วนมากมาย เช่น การแข่งแบบเลข 8, การแข่งแบบ Suicide Race ที่ครึ่งหนึ่งของกลุ่มรถต้องขับสวนทาง และการแข่งเดโมลิชันดาร์บีด้วยรถโรงเรียน สิ่งที่น่าจดจำคือโหมด Push และ Trailer ที่ท้าทายด้วยการจัดการน้ำหนักและโมเมนตัมที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง ระหว่างกิจกรรม ผู้เล่นต้องคอยดูแลกองทัพรถเศษเหล็ก ตัดสินใจว่าจะเชื่อมเหล็กเสริมเกราะหรืออัปเกรดหม้อน้ำเมื่อใดเพื่อให้อยู่รอดในรอบถัดไปของการนองเลือดบนท้องถนน
แม้ Driven to Destruction จะเป็นจิตวิญญาณสืบทอดที่วางรากฐานมาจาก Destruction Derby แต่การพัฒนาถือเป็นการตอบโจทย์ด้วยฟิสิกส์ที่สมจริงยิ่งขึ้น เกมนี้โดดเด่นด้วยระบบความเสียหายแบบ soft-body ที่ล้ำยุคในขณะนั้น โดยเครื่องมือของเกมถูกสร้างมาเพื่อประมวลผลการบิดเบี้ยวที่ซับซ้อน ทำให้ฝากระโปรงรถบุบ ล้อเบี้ยว หรือเครื่องยนต์พ่นควันและดับลงตามจุดที่ได้รับแรงกระแทกจริง แทนที่จะใช้เพียงแถบพลังชีวิต ข้อดีที่ชัดเจนคือการควบคุมที่อิงตามฟิสิกส์ซึ่งถ่ายทอดน้ำหนักและความเทอะทะของรถเหล็กอเมริกันยุค 1970 ได้อย่างสมจริง แม้จะต้องแลกมาด้วยการลดทอนรายละเอียดทางภาพ เพื่อรักษาการคำนวณฟิสิกส์ระหว่างการชนกันของรถ 20 คัน ทีมพัฒนาจึงจำเป็นต้องใช้พื้นผิวความละเอียดต่ำและรูปทรงของสภาพแวดล้อมที่เรียบง่าย ซึ่งทำให้เกมดูโล่งและเต็มไปด้วยฝุ่น แม้จะมีบรรยากาศที่ชัดเจนแต่ก็ดูเก่ากว่าเกมแข่งรถงบประมาณสูงอย่าง Gran Turismo 4
Driven to Destruction ได้รับคำวิจารณ์เชิงบวกจากนักวิจารณ์ที่ประหลาดใจในความลึกและสนุกสนานของโหมดมัลติเพลเยอร์ในเครื่อง นิตยสารต่างยกย่องแนวทางการแข่งรถที่ตรงไปตรงมา และระบุว่าโหมด Soccer และ Battle ของเกมเป็นหนึ่งในประสบการณ์ปาร์ตี้ที่ดีที่สุดบนคอนโซล เกมนี้สร้างกลุ่มแฟนคลับที่เหนียวแน่นจากความมุ่งมั่นในวัฒนธรรมเดโมลิชันดาร์บีอย่างไม่ประนีประนอม แม้จะขาดดีลลิขสิทธิ์ที่โดดเด่นและรูปลักษณ์ที่ดูเป็นเกมราคาประหยัด แต่ในมุมมองย้อนหลัง เกมนี้คือหลักไมล์สำคัญของเกมแนวต่อสู้ด้วยยานพาหนะ ซึ่งถูกจดจำจากโมเดลความเสียหายที่ไร้คู่แข่งและอิทธิพลที่มีต่อเกมยุคหลังอย่าง FlatOut และ Wreckfest
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดวิดีโอ | |
| โหมดเสียง | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|