Midnight Club 3: Dub Ed Remix
-
Front Cover
-
Back Cover
Isang high-octane na laro ng urban street racing na naaalala dahil sa lalim ng customisation, nakakasilaw na bilis, at pagiging isa sa pinaka-kumpletong definitive editions ng ika-anim na henerasyon.
Paglalarawan
Ang Midnight Club 3: DUB Edition Remix ang nagpakita ng rurok ng magulo ngunit kapana-panabik na open-city racing formula ng prangkisa, na nag-aalok ng malawak na pagpapalawak mula sa orihinal na 2005 release. Kinakatawan nito ang tugatog ng automotive “bling” culture noong kalagitnaan ng 2000s, na lumayo sa mahigpit at klinikal na hirap ng Midnight Club II pabor sa mas accessible at style-focused na progression. Ang disenyo nito ay nagbigay-diin sa licensed authenticity at player expression, isang malinaw na kolaborasyon sa DUB Magazine na nagdugtong sa hip-hop culture at mainstream gaming noong kasagsagan ng PlayStation 2.
Ang karanasan sa paglalaro ay nakasentro sa mga illegal street race sa apat na malalaking lungsod sa US: San Diego, Atlanta, Detroit, at ang exclusive na revamped na bersyon ng Tokyo sa Remix edition. Hindi tulad ng mga fixed track ng ibang laro, gumagamit ito ng checkpoint-anyway system na nagpipilit sa mga manlalaro na kabisaduhin ang layout ng lungsod at humanap ng sariling shortcut sa mga mall, parke, at eskinita. Ipinakilala ng iterasyong ito ang mahigit 80 licensed vehicles, mula sa mga exotic na supercar at tuner hanggang sa mga chopper at SUV. Isa sa mga tampok ay ang Special Moves gaya ng Zone (slow-motion), Agro (pagbangga sa trapik), at Roar (pagpapakawala ng shockwave), na nagdagdag ng arcade strategy sa mabilis na pagtakbo sa siksik na urban traffic. Kapansin-pansin, ang Remix version ay nagdagdag ng 24 na bagong sasakyan at 25 karagdagang licensed music tracks, na nagbibigay ng humigit-kumulang 30% na mas maraming content kaysa sa orihinal.
Ipinakita ng development ang husay ng koponan sa Angel Game Engine (ang tech lineage mula sa Angel Studios at pasimula ng modernong RAGE – Rockstar Advanced Game Engine), na nagtulak sa PlayStation 2 sa limitasyon nito. Isang tagumpay ang damdamin ng bilis; napanatili ng laro ang matatag na frame rate sa kabila ng dami ng traffic, particle effects, at komplikadong neon lighting. Gayunpaman, nakaranas ang PlayStation 2 version ng mga teknikal na hamon sa mga mapa ng Tokyo, kung saan ang verticality at density ay minsan nagdudulot ng texture pop-in at shimmering. Bukod pa rito, bagama’t pinahusay ng Remix ang asset streaming, ang transition mula sa garage patungo sa open world ay nanatiling mabigat para sa bandwidth ng console. Ang PAL release ay kapansin-pansin din dahil sa kawalan ng native 60Hz mode, na nagresulta sa bahagyang mas mabagal na pakiramdam ng gameplay kumpara sa NTSC original.
Pagkalabas nito, nakatanggap ang Midnight Club 3: DUB Edition Remix ng malawakang pagkilala, kung saan itinuring ito ng maraming kritiko bilang pangunahing racing experience sa console. Pinuri ng mga magazine reviewer ang dami ng content, lalo na ang pagdagdag ng Tokyo map at ang lalim ng visual tuning options. Napakalakas ng pagtanggap sa buong mundo, at mabilis itong naging paboritong bersyon ng mga bagong manlalaro at mga tagahanga. Sa paglingon, ito ang naging pamantayan ng prangkisa, taglay ang kahanga-hangang licensed soundtrack at nagbibigay ng pakiramdam ng kalayaan sa lungsod at customisation na hanggang ngayon ay mahirap pa ring pantayan ng maraming modernong pamagat.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|