Lemmings
-
Front Cover
-
Back Cover
نسخة عصرية غنية بالمحتوى من سلسلة الألغاز الأسطورية، اشتهرت بدعمها المبتكر لملحق EyeToy وانتقالها الناجح، وإن كان يتسم ببعض الثقل، إلى نظام عصي التحكم التناظرية.
الوصف
شهد إصدار Lemmings لعام 2006 عودة سلسلة الألغاز الكلاسيكية بأسلوب بصري جديد كلياً من تطوير Team17. يلتقط هذا الإصدار روح اللعبة الأصلية التي صدرت عام 1991 على جهاز Amiga من استوديو Psygnosis/DMA Design، حيث تعتمد على إنقاذ المخلوقات من مصيرها المحتوم، ولكنها تتخلى عن التصاميم ثنائية الأبعاد لصالح خلفيات ثلاثية الأبعاد مسبقة التصيير. يعكس هذا التوجه في التصميم أولوية الوضوح البصري وسهولة الوصول، مع تحويل واجهة التحكم المعقدة تاريخياً إلى تجربة مبسطة تناسب أجهزة الكونسول في أواخر دورة حياة الجيل السادس.
تتمحور التجربة حول الهدف الأساسي: توجيه حشد من المخلوقات ذات الشعر الأخضر عبر بيئات خطرة نحو المخرج. قدم هذا الإصدار تحسينات عصرية لنظام “الوظائف” الكلاسيكي، حيث يتعين على اللاعب تعيين مهام محددة للمخلوقات لتجاوز الأشواك والحفر والفخاخ النارية. ومن أبرز الإضافات ميزة التكبير والدقة (Zoom and Precision) التي تستغل عصي التحكم التناظرية في جهاز PS2، مما يتيح للاعبين الاقتراب والابتعاد عن الحدث، وهي إضافة تقنية ضرورية لتعويض غياب الفأرة. تتكون اللعبة من 156 مستوى، تشمل مراحل كلاسيكية وبيئات جديدة مفصلة بدقة تتراوح من المصانع المستقبلية إلى الغابات الغناء.
حرص المطورون على الحفاظ على معدل إطارات ثابت أثناء تتبع عشرات الكيانات الذكية المستقلة على الشاشة. ومن الميزات المسوق لها بشدة دعم ملحق EyeToy، الذي أتاح للاعبين التفاعل مع البيئة وتوجيه المخلوقات باستخدام حركاتهم الجسدية، وهو استخدام مبتكر ونادر لهذا الملحق في ألعاب الألغاز. ومع ذلك، واجهت نسخة PlayStation 2 تحديات في زمن استجابة التحكم؛ فبدون دقة التأشير والنقر التقليدية على الحاسوب الشخصي، أصبح اختيار مخلوق معين في حشد مزدحم أمراً شاقاً، مما أدى أحياناً إلى كوارث غير مقصودة. بالإضافة إلى ذلك، وعلى الرغم من أن الخلفيات ثلاثية الأبعاد قدمت تحديثاً جمالياً مطلوباً، إلا أنها جعلت تحديد مناطق التصادم (hit-boxes) لبعض المخاطر أصعب مقارنة بالنسخ ثنائية الأبعاد الأصلية.
تلقت Lemmings مراجعات إيجابية بشكل عام، وأُثني على حجم محتواها الضخم والحفاظ الأمين على حلقة اللعب التي تسبب الإدمان. أشاد مراجعو المجلات بالإنجاز التقني لميزات EyeToy والموسيقى التصويرية المحدثة، على الرغم من أن الكثيرين أشاروا إلى أن وحدة التحكم التقليدية ظلت بديلاً أقل مرونة من الفأرة. صدرت اللعبة حصرياً في منطقة PAL، حيث كان إرث السلسلة متجذراً، ومع ذلك شعر بعض المعجبين أن المظهر ثلاثي الأبعاد يفتقر إلى طابع فن البكسل الأصلي. من منظور تاريخي، تُعد اللعبة عنواناً ناجحاً قام بتحديث كلاسيكية دون المساس بالعمق الميكانيكي الذي جعل السلسلة ظاهرة ثقافية.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الفيديو | |
| التصنيف | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|