Rumble Roses
ランブルローズ-
Front Cover
-
Back Cover
Sebuah pengalaman hiburan sukan yang mengubah mekanik gusti tradisional dengan memfokuskan kepada barisan watak wanita yang digayakan secara ekstrem serta sistem ‘heat’ psikologi yang kompleks. Tajuk ini mempamerkan keupayaan teknikal PlayStation 2 dalam merender model watak berdefinisi tinggi dengan shader kulit yang kompleks dan fizik pakaian yang lancar, sekaligus menolak sempadan visual genre tersebut. Unit ini merupakan keluaran akhir (bukan edisi nilai/cetakan semula) yang mengandungi penarafan CERO Z, mencerminkan perubahan peraturan dalam semakan CERO Mac 2006.
Huraian
Rumble Roses memfokuskan kepada kejohanan gusti antarabangsa fiksyen yang menghimpunkan pelbagai watak ikonik, daripada Reiko Hinomoto yang berjiwa murni sehinggalah Lady X yang penuh muslihat. Naratifnya didorong oleh sistem “Vow” yang unik, di mana watak perlu menempuh laluan binari antara persona “Face” (heroik) dan “Heel” (jahat), satu kajian mendalam tentang identiti awam, persaingan teaterikal, serta garisan halus antara persembahan dan realiti. Atmosfera permainan ini diserlahkan melalui visual bertenaga tinggi, lengkap dengan kesan piroteknik, urutan masuk gelanggang yang rumit, dan estetika “cheesecake” yang menjadi cerminan budaya pop Jepun awal 2000-an. Judul ini dibangunkan oleh Yuke’s, menggunakan kepakaran mereka daripada siri WWE SmackDown! untuk menghasilkan pengalaman gusti yang lebih eksperimental dan tertumpu kepada perincian visual.
Permainan ini bergantung kepada enjin gusti yang diperkemas serta pengenalan sistem “Lethal Move” yang mencetuskan gerak penamat sinematik sebaik sahaja momentum mencapai tahap tertentu. Satu ciri teknikal penting ialah mekanik “Vow” yang membolehkan pemain mengubah haluan watak, sekali gus membuka kunci kostum, set pergerakan, dan animasi masuk baharu berdasarkan gelagat di dalam gelanggang serta pilihan dalam Story Mode. Mekanik ini turut menampilkan tolok “Heat” yang memberi ganjaran kepada aksi provokasi dan interaksi penonton, seterusnya mempengaruhi keupayaan pertahanan serta kekuatan kuncian. Pemain akan beraksi dalam pelbagai arena, termasuk gelanggang standard dan arena “Mud Match” terbuka, yang mempamerkan kemampuan PlayStation 2 dalam menguruskan kesan zarah dan bendalir yang kompleks. Tajuk ini sering dibandingkan dengan Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball kerana fokus terhadap estetika watak serta WWE SmackDown! Here Comes the Pain dari segi seni bina mekanik gustinya.
Kritik pada waktu pelancaran memuji kesetiaan visual permainan ini, dengan model watak dianggap antara yang paling terperinci pada platform tersebut. Ulasan menekankan mekanik gusti yang mengejutkan, memberikan pengalaman sukan yang lebih kompeten daripada apa yang digambarkan oleh pemasaran provokatifnya. Walaupun sesetengah pengkritik berasa peralihan nada antara pertandingan serius dan elemen fan-service agak janggal, penerimaan keseluruhan meraikan kualiti produksi serta keunikan sistem penjajaran watak. Secara retrospektif, ia merupakan karya kultus yang mewakili era reka bentuk permainan pertengahan 2000-an yang berani dan tidak terkekang.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Mod Video | |
| Klasifikasi Umur | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|