Rumble Roses
ランブルローズ-
Front Cover
-
Back Cover
Uma experiência de entretenimento desportivo que subverte as mecânicas tradicionais de wrestling ao focar-se num elenco exclusivamente feminino e num complexo sistema de “heat” psicológico. Demonstrou a capacidade técnica da PlayStation 2 para renderizar modelos de alta definição com shaders de pele complexos e física de vestuário fluida, expandindo os limites visuais do género. Este exemplar pertence a um lote de final de ciclo (embora não seja uma edição económica/reprint), distinguindo-se pela classificação CERO Z, resultante das normas implementadas na revisão CERO de março de 2006.
Descrição
Rumble Roses centra-se num torneio de wrestling internacional fictício que reúne diversos arquétipos, desde a virtuosa Reiko Hinomoto até à pérfida Lady X. A narrativa é impulsionada pelo sistema “Vow”, onde as personagens navegam num percurso binário entre as personas “Face” (heroica) e “Heel” (vilã), explorando temas de identidade pública, rivalidade teatral e as fronteiras ténues entre o espetáculo e a realidade. A atmosfera é definida por uma apresentação vibrante e enérgica, marcada por pirotecnia, sequências de entrada elaboradas e uma estética que bebe da cultura pop japonesa do início dos anos 2000. Este título foi desenvolvido pela Yuke’s, que utilizou o conhecimento adquirido na série WWE SmackDown! para criar uma experiência de wrestling mais experimental e focada no apelo visual.
A jogabilidade assenta num motor de grappling refinado que introduz uma funcionalidade fulcral: o sistema “Lethal Move”, que despoleta finalizações cinemáticas de alto impacto ao atingir um determinado limiar de momentum. Uma característica técnica notável é a mecânica “Vow”, que permite aos jogadores inverter o alinhamento de uma personagem, desbloqueando novos trajes, conjuntos de golpes e animações de entrada com base no seu comportamento no ringue e nas escolhas feitas no Modo História. A mecânica recorre a um medidor de “Heat” que recompensa as provocações e a interação com o público, influenciando diretamente as capacidades defensivas e a força de submissão do wrestler. Os jogadores interagem com cenários variados, desde ringues convencionais até arenas ao ar livre para “Mud Matches”, tirando partido da capacidade da PS2 em processar efeitos de partículas e fluidos complexos. É frequentemente comparado a Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, pela sua ênfase na estética das personagens, e a WWE SmackDown! Here Comes the Pain, pela sua arquitetura mecânica subjacente.
Na altura do lançamento, a crítica elogiou a fidelidade visual excecional, notando que os modelos das personagens estavam entre os mais detalhados da plataforma. As análises destacaram as mecânicas de wrestling surpreendentemente profundas, que proporcionaram uma experiência desportiva muito mais competente do que o marketing provocador sugeria. Embora alguns críticos tenham considerado a transição tonal entre a competição séria e o fan-service evidente como algo desconexo, a receção geral celebrou o polimento do título e a originalidade do seu sistema de alinhamento. Retrospectivamente, é um clássico de culto que representa uma era específica e desinibida do design de jogos de meados dos anos 2000.
Ficha técnica
| Nome do item |
|
|---|---|
| Nome original |
|
| Código do item |
|
| Número do item |
|
| Tipo | |
| Género | |
| Região | |
| Território | |
| Embalagem | |
| Documentação | |
| Desenvolvedor | |
| Editor | |
| Mídia | |
| Jogadores | |
| Modos de vídeo | |
| Classificação | |
| Preço de lançamento |
|
| Data de lançamento | |
| Data de adição |
|