Exciting Pro Wrestling 3
エキサイティングプロレス3Sebuah pengalaman hiburan olahraga yang menyajikan gulat Amerika, memamerkan kapasitas PlayStation 2 dalam merender model karakter berdetail tinggi dengan shader kulit kompleks dan fisika pakaian yang cair, mendorong batasan visual genre ini.
Deskripsi
Exciting Pro Wrestling 3 (dirilis secara internasional dengan judul WWF SmackDown! Just Bring It) merupakan tonggak teknis yang sangat penting, menandai debut eksplosif seri ini di PlayStation 2 pada tahun 2002. Judul ini menghadirkan lingkungan dan model karakter yang sepenuhnya dirender dalam bentuk 3D untuk pertama kalinya dalam sejarah seri ini. Atmosfer permainan ditentukan oleh energi tinggi dari “Attitude Era”, yang menampilkan lebih dari 35 superstar, termasuk ikon seperti The Rock dan Stone Cold Steve Austin. Mode cerita dalam game ini memungkinkan pemain menavigasi intrik politik di belakang layar serta rivalitas di WWE, dengan pilihan dan hasil pertandingan yang mengarah pada berbagai jalur cerita bercabang serta konten tersembunyi yang bisa dibuka. Versi ini sangat menonjol karena lompatan teknis dalam interaksi lingkungan; untuk pertama kalinya, pemain dapat berpindah secara mulus dari ring ke berbagai area di belakang layar seperti ruang ganti atau tempat parkir selama pertandingan berlangsung.
Gameplay berfokus pada sistem grappling yang disempurnakan, mempertahankan alur cepat bergaya arcade dari pendahulunya di PlayStation, sambil memperkenalkan lapisan taktis yang lebih dalam. Fitur fungsional yang signifikan dalam entri ini adalah diperkenalkannya pertandingan tag team enam orang dan penambahan komentar play-by-play secara langsung, yang pertama dalam seri ini dan memberikan lapisan kualitas siaran pada presentasinya. Mekaniknya menampilkan mode “Create-a-Wrestler” yang tangguh, yang diperluas secara signifikan dalam versi ini untuk memungkinkan kustomisasi yang lebih mendetail terhadap set gerakan, penampilan, dan bahkan ejekan khusus, memberikan keleluasaan bagi pemain untuk membangun karier legendaris mereka sendiri.
Game ini awalnya diluncurkan di Amerika Utara dan berhasil terjual lebih dari 400.000 kopi. Meskipun beberapa penggemar mencatat bahwa transisi dari sprite 2D ke model 3D memerlukan penyesuaian waktu, volume konten yang sangat besar serta entri karakter yang sinematik dan luwes menjadikannya karya klasik instan. Game ini menetapkan standar bagi judul-judul SmackDown! legendaris yang akan menyusul kemudian.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Klasifikasi | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|