Metal Gear Rising: Revengance
メタルギア ライジング リベンジェンス-
Front Cover
-
Back Cover
Een actie-ervaring die de Metal Gear-franchise transformeert van stealth-gebaseerde infiltratie naar agressief, kinetisch zwaardvechten. Het herdefinieerde de identiteit van de serie via een samenwerking tussen stealth-pioniers en actiespecialisten, waarbij snelheid en precisie de voorkeur krijgen boven tactisch geduld.
Beschrijving
Metal Gear Rising: Revengance speelt zich vier jaar na de gebeurtenissen uit Metal Gear Solid 4 af en volgt Raiden, een voormalig kindsoldaat die is getransformeerd tot een cyborg-ninja in dienst van een private beveiligingsfirma. Wanneer een routinematige escorte-missie in Afrika uitmondt in een bloedige staatsgreep, belandt Raiden in een mondiaal complot waarbij een duistere PMC de oorlogseconomie nieuw leven wil inblazen door middel van het oogsten van cybernetische organen. Het verhaal verkent de ethiek van private militaire bedrijven en de ‘war on terror’ door een hyper-gestileerde lens, met iconische, over-the-top antagonisten zoals Jetstream Sam en senator Steven Armstrong. De sfeer wordt gedefinieerd door een onvermoeibare intensiteit en een filosofische strijd over de ware betekenis van rechtvaardigheid in een gecommercialiseerde wereld.
De gameplay draait volledig om het Blade Mode-mechanisme, waarmee spelers vijanden en objecten in de omgeving in 360 graden met chirurgische precisie kunnen doorklieven. Dit gaat hand in hand met het Zandatsu ‘cut and take’-systeem, waarbij spelers tegenstanders moeten ontleden om energiekernen te bemachtigen die Raidens gezondheid en brandstof direct aanvullen. In tegenstelling tot traditionele actietitels ontbreekt een specifieke ontwijkknop; in plaats daarvan moeten spelers een directionele parry beheersen die de vaart van een tegenstander tegen henzelf keert. De ervaring staat bekend om de dynamische soundtrack, waarbij de zangpartijen van de heavy-metal score aanzwellen en hun hoogtepunt bereiken in synchronisatie met de gezondheid van de baas en de prestaties van de speler.
Bij de release werd de game geprezen om de vloeiende gevechten en de technische prestatie van de ‘slice-anything’-engine. Hoewel de campagne relatief kort is, zorgden de diepgang van het vechtsysteem en het enorme spektakel van de eindbaasgevechten voor een loyale schare fans. In de loop der tijd is het uitgegroeid tot een cult-klassieker en een vast onderdeel van de internetcultuur, grotendeels dankzij de absurde dialogen en de aanhoudende populariteit van de energieke baas-thema’s. De titel blijft een definitief voorbeeld van een succesvolle genre-spin-off die de geest van de oorspronkelijke franchise behoudt en tegelijkertijd een volledig nieuw mechanisch pad inslaat.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks |
|
| Type | |
| Genre | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Videomodi | |
| Geluidmodi | |
| Classificatie | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|