Metal Gear Rising: Revengance
メタルギア ライジング リベンジェンス-
Front Cover
-
Back Cover
Isang character-driven action experience na naglipat sa Metal Gear franchise mula sa stealth-based infiltration patungo sa agresibo at mabilis na swordplay. Binago nito ang pagkakakilanlan ng serye sa pamamagitan ng isang high-profile collaboration sa pagitan ng mga eksperto sa stealth at action, na mas nagbibigay-diin sa bilis at precision kaysa sa tactical patience.
Paglalarawan
Ang Metal Gear Rising: Revengance ay nagaganap apat na taon matapos ang mga pangyayari sa Metal Gear Solid 4, kung saan sinusundan natin si Raiden, isang dating batang sundalo na naging cyborg ninja para sa isang private security firm. Nang mauwi sa madugong kudeta ang isang routine escort mission sa Africa, nahila si Raiden sa isang pandaigdigang sabwatan na kinasasangkutan ng isang lihim na PMC na nagnanais na buhayin muli ang war economy sa pamamagitan ng pagkuha ng mga cybernetic organ. Tinatalakay ng kuwento ang etika ng mga pribadong kumpanyang militar at ang “war on terror” sa pamamagitan ng isang hyper-stylised na lente, na nagtatampok ng mga iconic at over-the-top na kalaban gaya nina Jetstream Sam at Senator Steven Armstrong. Ang kapaligiran ay binibigyang-kahulugan ng hindi matatawarang tensyon at pilosopikal na pagtutunggali tungkol sa tunay na kahulugan ng hustisya sa isang mundong nakatuon sa tubo.
Ang gameplay ay nakasentro sa combat system na binuo sa paligid ng Blade Mode mechanic, na nagbibigay-daan sa tumpak na paghiwa ng mga kaaway at mga bagay sa paligid sa 360 degrees. Kasama nito ang Zandatsu “cut and take” system, kung saan kailangang operasyonal na paghiwa-hiwalayin ng manlalaro ang mga kalaban upang makuha ang kanilang energy cores na agad nagpapabalik ng health at fuel ni Raiden. Hindi tulad ng mga tradisyunal na action title, walang nakalaang dodge button ang larong ito; sa halip, kailangang kabisaduhin ng manlalaro ang directional parry na ginagamit ang momentum ng kalaban laban sa kanila. Kilala ang karanasan sa dynamic soundtrack nito, kung saan ang mga vocal track ng heavy-metal score ay umaangat at sumasabay sa health ng boss at sa husay ng manlalaro.
Paglabas nito, umani ng papuri ang laro dahil sa fluid na combat at ang teknikal na tagumpay ng “slice-anything” engine nito. Bagama’t maikli ang campaign, ang lalim ng combat at ang matinding spectacle ng mga boss encounter ang nagbigay dito ng matapat na tagasunod. Sa paglipas ng panahon, naging cult classic ito at naging mahalagang bahagi ng internet meme culture, lalo na dahil sa mga kakaibang dialogue at ang patuloy na kasikatan ng mga high-energy boss themes nito. Ang pamagat na ito ay nananatiling isang malinaw na halimbawa ng matagumpay na genre spin-off na nagpapanatili sa diwa ng parent franchise habang bumabagtas ng bagong mekanikal na landas.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|