Metal Gear Rising: Revengance
メタルギア ライジング リベンジェンス-
Front Cover
-
Back Cover
Một trải nghiệm hành động tập trung vào nhân vật, chuyển hướng thương hiệu Metal Gear từ phong cách lén lút sang những pha đấu kiếm tốc độ và đầy uy lực. Trò chơi đã định nghĩa lại bản sắc của cả loạt game thông qua sự hợp tác giữa các bậc thầy về lối chơi lén lút và các chuyên gia hành động, ưu tiên tốc độ và độ chính xác thay vì sự kiên nhẫn mang tính chiến thuật.
Mô Tả
Metal Gear Rising: Revengance lấy bối cảnh bốn năm sau các sự kiện trong Metal Gear Solid 4, theo chân Raiden, một cựu lính trẻ em nay trở thành cyborg ninja làm việc cho một công ty an ninh tư nhân. Khi một nhiệm vụ hộ tống thông thường tại châu Phi kết thúc bằng một cuộc đảo chính đẫm máu, Raiden bị cuốn vào âm mưu toàn cầu của một tổ chức quân sự tư nhân (PMC) bí ẩn, kẻ đang cố gắng khởi động lại nền kinh tế chiến tranh thông qua việc thu hoạch các cơ quan điều khiển học. Cốt truyện khai thác đạo đức của các đơn vị quân sự tư nhân và cuộc chiến chống khủng bố thông qua lăng kính cường điệu hóa, với những nhân vật phản diện mang tính biểu tượng như Jetstream Sam và Thượng nghị sĩ Steven Armstrong. Bầu không khí của trò chơi được định nghĩa bởi sự dữ dội không ngừng và những xung đột triết học về định nghĩa thực sự của công lý trong một thế giới bị thương mại hóa.
Lối chơi sở hữu hệ thống chiến đấu xoay quanh cơ chế Blade Mode, cho phép chém cắt chính xác kẻ thù và các vật thể môi trường theo 360 độ. Đi kèm với đó là hệ thống Zandatsu “chém và lấy”, nơi người chơi phải cắt rời kẻ thù một cách phẫu thuật để trích xuất lõi năng lượng, thứ giúp hồi phục sức khỏe và năng lượng cho Raiden ngay lập tức. Không giống như các tựa game hành động truyền thống, trò chơi thiếu nút né tránh chuyên dụng, thay vào đó đòi hỏi người chơi phải làm chủ kỹ thuật phản đòn theo hướng (directional parry) để tận dụng chính động lượng của đối thủ. Trải nghiệm này nổi tiếng nhờ nhạc nền sống động, nơi các bản nhạc heavy-metal dâng trào và đạt đỉnh điểm đồng bộ với thanh máu của trùm và màn trình diễn của người chơi.
Khi ra mắt, trò chơi được tán dương nhờ khả năng chiến đấu mượt mà và thành tựu kỹ thuật của engine “chém mọi thứ”. Mặc dù có phần chiến dịch ngắn, chiều sâu trong cơ chế chiến đấu và sự choáng ngợp của các trận đấu trùm đã giúp trò chơi có được lượng người hâm mộ trung thành. Theo thời gian, đây đã trở thành một tác phẩm cult classic và là một phần không thể thiếu của văn hóa internet, phần lớn nhờ vào những đoạn hội thoại kỳ quặc và sự phổ biến bền bỉ của các bản nhạc chủ đề trùm đầy năng lượng. Tựa game vẫn là một minh chứng tiêu biểu cho một bản spin-off thành công, vừa giữ vững tinh thần của thương hiệu gốc vừa mở ra một con đường cơ khí hoàn toàn mới.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Tên Gốc |
|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loạt |
|
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Chế Độ Hình Ảnh | |
| Chế Độ Âm Thanh | |
| Phân loại độ tuổi | |
| Giá Phát Hành |
|
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|