inFamous: First Light
Isang standalone na action-adventure na nagpalawak sa inFAMOUS universe sa pamamagitan ng pagtuon kay Abigail “Fetch” Walker at sa kanyang mga kapangyarihang Neon. Tumatatak ang larong ito dahil sa siksik na naratibo, arena challenges, at bilang isang mahalagang companion prequel sa Second Son.
Paglalarawan
Ang inFAMOUS First Light ay nagsisilbing prequel at isang self-contained expansion ng inFAMOUS Second Son. Dito, gaganap ang mga manlalaro bilang si Abigail “Fetch” Walker, isang conduit na unang ipinakilala sa Second Son, kung saan ang kanyang mga kakayahan sa Neon ang naging sentro ng buong karanasan. Ang kuwento ay umiikot sa pagkakakulong ni Fetch sa pasilidad ng Department of Unified Protection na Curdun Cay, kung saan ibinabahagi niya ang mga pangyayaring humantong sa kanyang pagkakadakip. Sa pamamagitan ng mga flashback, masusubaybayan ng mga manlalaro ang kanyang mga pagsubok kasama ang kanyang kapatid na si Brent, ang kanyang pagkakasangkot sa ilalim ng mundo ng krimen sa Seattle, at ang kanyang masakit na pagharap sa kataksilan at pagkawala.
Pinanatili ng gameplay ang open-world na istruktura ng Second Son ngunit mas binigyang-diin ang pokus nito. Dahil sa mga kapangyarihang Neon ni Fetch, mabilis siyang nakakatakbo, nakakaakyat sa mga gusali nang walang kahirap-hirap, at nakakapagpakawala ng mga pag-atakeng nakabatay sa enerhiya. Ang mga pinahusay na mekaniks ay nagbigay-diin sa liksi at katumpakan, na may mga bagong feature gaya ng Neon races na nagbibigay ng skill points para sa pag-upgrade ng kakayahan. Ang labanan ay iniangkop sa natatanging move set ni Fetch, na naghihiwalay sa kanya mula kay Delsin Rowe, ang bida sa Second Son. Isang malaking dagdag ang Arena Challenges, mga holographic combat simulation sa loob ng Curdun Cay. Ang mga mode na ito ay nag-aalok ng mga wave-based na labanan at rescue mission, na nagpapakilala ng mga bagong uri ng kaaway gaya ng mga Demon. Maaaring gamitin kapwa sina Fetch at Delsin sa mga hamong ito, at ang performance ay niraranggo sa buong mundo, na humihikayat sa mga manlalaro na ulit-ulitin ang laro.
Ang presentasyon ay lubos na nakasandal sa pananaw ni Fetch, na may visual style na nagbibigay-diin sa maningning na katangian ng kanyang mga kapangyarihan. Ang mga Neon trail, nagliliwanag na mga bala, at makukulay na mini-game ng graffiti ay nagpapatibay sa kanyang pagkakakilanlan bilang isang karakter na naiiba sa pangunahing bida. Ang tono ng naratibo ay mas madilim at mas personal, na tumatalakay sa mga tema ng trauma, adiksyon, at pagbawi, habang pinapanatili pa rin ang enerhiyang mala-komiks ng serye.
Noong inilabas, umani ng papuri ang First Light para sa pagkakabuo sa karakter ni Fetch, na itinuturing ng marami na mas matibay na bida kaysa kay Delsin. Pinuri rin ang visuals, swabeng traversal, at ang mga arena challenge. Bagama’t may mga nagreklamo tungkol sa ikli ng kuwento at limitadong saklaw nito, ito ay inilabas sa abot-kayang presyo bilang isang standalone na laro at itinuturing na mahalagang karagdagan sa prangkisa. Sa pagbabalik-tanaw, pinalawak nito ang naratibo ng inFAMOUS universe sa pamamagitan ng pagbibigay ng sariling spotlight sa isang supporting character. Pinino nito ang mga kapangyarihang Neon tungo sa isang natatanging istilo ng paglalaro, na nagpapatunay na ang mga standalone expansion ay kayang maghatid ng nakatutok at character-driven na karanasan nang hindi nangangailangan ng buong sequel.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|