Space Hulk Ascension
-
Front Cover
-
Back Cover
Vuoropohjainen taktiikkapeli, joka luo klassisen Space Hulk -lautapelin uudelleen RPG-tyylisen etenemisen, sodan sumun ja laajennettujen, Warhammer 40,000 -universumiin sijoittuvien kampanjoiden avulla.
Kuvaus
Space Hulk: Ascension kehitti edelleen studion vuoden 2013 digitaalista Space Hulk -sovitusta, mutta siirtyi tiukasta lautapeliuskollisuudesta kohti laajempaa, PC-tyylistä taktiikkakokemusta. Pelaajat komensivat Space Marine Terminator -ryhmiä, joiden tehtävänä oli vallata hylättyjä avaruusaluksia ja puhdistaa ne Tyranid Genestealer -muukalaisista. Peli toi mukanaan useita uudistuksia: nopanheittojen merkitystä vähennettiin satunnaisuuden minimoimiseksi, yksiköt keräsivät kokemuspisteitä ja avasivat taitoja RPG-tyylisen etenemisjärjestelmän kautta, ja sodan sumu (fog of war) peitti karttoja lisäten jännitettä. Kampanjoita laajennettiin sisältämään useita lukuja ja lisäosia, joissa esiintyi eri Space Marine -kuntia, kuten Salamanders ja Dark Angels.
Tämä PlayStation 4 -käännös (ja vuoden 2018 Xbox One -versio) jäi Full Controlin viimeiseksi suureksi projektiksi ennen studion kehitystoiminnan päättymistä. Peli tarjosi syvyyttä, kehitysjärjestelmiä ja tunnelmaa, mutta kärsi toistuvista tehtävistä ja viimeistelyn puutteesta verrattuna suurempiin taktiikkapelisarjoihin. Jälkikäteen tarkasteltuna Space Hulk: Ascension oli kunnianhimoinen mutta kapealle kohderyhmälle suunnattu lautapelin uudelleentulkinta, joka puhutteli uskollisia Warhammer 40,000 -faneja ja havainnollisti samalla pöytäpelien jännitteen digitaaliseen muotoon kääntämisen haasteita.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Ominaisuudet | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Videotilat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|